检讨书范文|动漫设计毕业实习总结(精品二十篇)
发表时间:2022-10-15动漫设计毕业实习总结(精品二十篇)。
⬬ 动漫设计毕业实习总结
学 生 姓 名苗永旦
专 业 班 级机械设计制造及其自动化1102班
实 习 地 点西安曲江国际会展中心
实 习 日 期20xx年3月19日
时光匆匆,转眼间就要离开学校踏入社会。大四第二个学期的任务是毕业设计,在乔老师的指导下我们第一次真正的接触了毕业设计,也就是更进一步的接近企业生产中的实际问题。在3月19日,我们的任务是到曲江国际会展中心进行实习参观, 更好的了解和认识我的毕业设计课题矿用液压升降平台设计。 刚开始我对自己的毕业设计还没有完整的理解,故老师先让我们找相关资料,写开题报告,对所研究的课题有一个大体上的了解!幸运的是, 在这次生产实习中,我接触了这种机器,亲眼目睹了完整的液压升降台,但也只是对机器的整体情况有一个大概的了解,而它真正的结构及工作原理却还需要我们在这学期的毕业设计中更进一步的去了解。在此,将实习看到的和学到的进行整理,以便在即将展开的毕业设计中运用,也请老师能够审阅,并得到老师的帮助。
1、实习性质:毕业实习
2、实习目的:毕业实习是我们机制专业毕业设计中不可或缺的部分, 本次的毕业实习是 为毕业设计的完成搜集资料,进一步加深对理论知识的掌握,培养独立自主的 学习能力。为了使我们提高对机械制造技术的认识,加深机械制造技术在工业各个领域的感性认识,开阔视野,了解相关设备及技术资料,熟悉典型零件的加工工艺。
3、实习时间:20xx年3月19日
4、实习地点:西安曲江国际展览中心(制造业博览会)
西安曲江国际会展中心一期项目展馆面积 4.6 万平方米、 广场 8 万平方米, 已于 20xx 年建成并投入使用。 二期工程展馆建筑面积 10 万平方米,会议中心面 积 5 万平方米;同时配备酒店、商务写字楼、餐饮、康体及体验中心,构成西安会展经济示范园区。 曲江国际会展中心位于西安市南郊文化旅游核心区域——曲江新区内,位置在长安南路与会展路交汇处,电视塔东边。西安国际展览中心位于西安市长安南路暨南三环路交汇处,与高耸的电视 塔隔街相望,距南门约 5 公里。 西安国际展览中心是西安市人民政府投资、西安市商贸委共同投资建设的 集多种功能为一体的综合性展览活动场所。位于西安市长安南路与水厂路交汇 处,西临陕西电视塔、东临西安国际会议中心,中心造型新颖、外观宏伟,展 馆主体外观造型似鲲鹏展翅,隐喻西安城市经济建设的腾飞。拥有先进的硬件 设备及富于现代感的中心广场,具有承办国际博览会、全国性经贸洽谈会的能力。 西安国际展览中心总投资 2.3 亿人民币,占地面积13万平方米,室内展览 面积26000平方米,可设置国际准展
位 1200—1400个。 整个展馆共分为四层 (地 上三层、 地下一层) 一层展区展览面积 10600 平方米,可分隔为三个独立展厅, 一层中央厅 4700 平方米,净高度 20 米。可满足各类特展的搭建需求,中心拥有 300 平方米多功能厅一间,配备佳能投影仪,音响设备可容纳 250-300人召开各类会议,小会议室及贵宾室各两间。中心展厅净高 23 米、整个展馆共安装自动扶梯10 部、货运电梯 2 部、客运电梯4 部、均可直达各楼层。展馆二层设专业会议室、豪华贵宾室 6 间,总面积约 800 平方米。西安国际展览中心配套设施较为完善,设有中央空调、自动消防控制系统、保安监控系统、广播音响系统、地面综合布线、电脑专用线,能够满足各类型的展览活动,并为其提供全面、安全、高质量的服务。西安国际展览中心建设的室外广场占地面积 80000 平方米,可容纳 300 辆 汽车的停车场、城市绿化带和大型雾状喷泉、别具一格的照明设施。风景靓丽、气势恢弘,适于举办国际性、全国性的大中型展览活动。 西安国际展览中心拥有一支高素质、专业化的管理、服务队伍,将为每一 位客户提供尽善尽美的服务。曲江国际会会展中心位于西安市南郊电视塔东侧、西安市未来的城南 CBD 核心区域与国家级文化产业示范基地曲江新区内,总占地面积约为 3720 亩,总建筑面积超过 100 万平方米,规划展馆面积 10 万平方米,并配套有国际会议中心、酒店、写字楼、公寓、商业、住宅等相关设施。建成后的曲江国际会展中心将成为中国西部地区规模最大、功能配套最全、国际化程度最高、陕西唯一 的会展产业园区。曲江国际会展中心和谐广场,是西部最现代化、最国际化、最具活力的集 休闲、商务、集会为一体的市民文化广场。西安曲江会展中心每年 3 月和 8 月份举行的西部最大的结婚产业博览会引 领西部婚庆产业的发展,是西安结婚新人采购的第一平台。西安曲江会展中心举行的西洽会、文博会、住房博览会、汽车博览会等已 经成为西部乃至全国的大型展会。西安曲江国际会展中心会议室情况有两间贵宾室(分别 80 平方米和 50 平方米),四个会议室,会议室内配有投影仪,音响设备,多媒体网络接口,可满足各类学术会议,商业洽谈等不同 的要求。 300 平方米,能容纳 150 人参会。
5实习内容
一大早我们从学校出发,伴随着蒙蒙细雨我们来到了会展中心,进入会展中心我看到了令郎满目的展厅,接着我们一块绕着各个展厅进行了参观,主要从以下几个方面进行总结整理
(1)刀具,量具类
量具按其用途可分为三大类:
1、标准量具。指用作测量或检定标准的量具。如量块、多面棱体、表面粗糙度比较样块等。
2、通用量具(或称万能量具)。一般指由量具厂统一制造的通用性量具。如直尺、平板、角度块、卡尺等。
3、专用量具(或称非标量具)。指专门为检测工件某一技术参数而设计制造的量具。如内外沟槽卡尺、钢丝绳卡尺、步距规等
量具是以固定形式复现量值的测量器具。它的特点如下:
1、本身直接复现了单位量值,即量具的标称值就是单位量值的实际大小,如量块本身就复现了长度量的单位。
2、在结构上一般没有测量机构,没有指示器或运动着的元部件。如量块只是复现单位量值的一个实物。
3、由于没有测量机构,如不依赖其他配用的量具,就不能直接测出被测量值。例如量块要配用干涉仪、光学计。因此它是一种被动式测量器具。
(2)机床及特种加工
1. 普通机床:包括普通车床、钻床、镗床、铣床、刨插床等。
2. 精密机床:包括磨床、齿轮加工机床、螺纹加工机床和其他各种精密机。
3. 高精度机床:包括坐标镗床、齿轮磨床、螺纹磨床、高精度滚齿机、高精度刻线机和其他高精度机床等。
4.数控机床:数控机床是数字控制机床的简称,是一种装有程序控制系统的自动化机床。该控制系统能够逻辑地处理具有控制编码或其他符号指令规定的程序,并将其译码,从而使机床动作并加工零件。
(3)交大展位有快速成型机系列、3D打印技术和激光雕刻 快速成型机采用材料累加成型原理,由CAD数据直接控制激光扫描光敏树脂,快速精确的制造出任意几何形状的产品,无需考虑其复杂程度,真正实现无模制造。具有成型速度快、成型精度高、表面质量好,处理简单省时等优点。在树脂槽中盛满液态光敏树脂,它在紫外激光束的照射下会快速固化。成型过程开始时,可升降的工作台处于液面下一个截面层厚的高度,聚焦后的激光束,在计算机的控制下,按照截面轮廓的要求,沿液面进行扫描,使被扫描区域的树脂固化,从而得到该截
⬬ 动漫设计毕业实习总结
餐饮业是一个源远流长的行业,其能体现出蕴涵于各种饮食文化中的历史文化和民族习俗。本文阐述了餐饮行业的大背景和成都的区域背景,研究了分门别类的菜系,以详密的市场调查为基础,描述了东莞餐饮业的分布等现状,并进行了深入的分析。
我在书本上学过很多套经典设计理论,似乎通俗易懂,但从未付诸实践过,也许等到真正管理一个公司时,才会体会到难度有多大;我们在老师那里或书本上看到过很多精彩的谈判案例,似乎轻而易举,也许亲临其境或亲自上阵才能意识到自己能力的欠缺和知识的匮乏。实习这两个月期间,我拓宽了视野,增长了见识,体验到社会竞争的残酷,而更多的是希望自己在工作中积累各方面的经验,为将来自己走创业之路做准备。
在毕业设计方面,我设计了这样的一个VI手册:《东莞蓝羽餐饮有限公司VI设计方案》
餐饮业是一个源远流长的行业,其能体现出蕴涵于各种饮食文化中的历史文化和民族习俗。本文阐述了餐饮行业的大背景和成都的区域背景,研究了分门别类的菜系,以详密的市场调查为基础,描述了东莞餐饮业的分布等现状,并进行了深入的分析“柴米油盐酱醋茶”―――自古以来民以食为天,管子云:“食,色,性也”,吃喝是人类与生俱来的最基本的生理需求。当人们的生活水平逐步提高之后,食物,已不再只是“填饱肚子”上的单纯意义了,人们要求更多的则是除了“色,香,味”俱全之外的?熏对就餐环境、氛围、档次和饮食个性等一些既直观而又只可意会的“新饮食文化”的追求。
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1.擦去错误线条如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。
2.动尺规在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。
3.利用coreldraw制作动画gif文件事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creatfromdocument将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“fromfile”插进来,选择“储存成…”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告
4.同时旋转与缩放如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就更加深了一步。
通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。
⬬ 动漫设计毕业实习总结
动漫设计实习周记(一)
这个星期公司上午有安排实习生的培训,大概的培训内容包括:教学设计,美工实习培训,flash动画基础制作流程,flash简单程序.虽说培训的内容都是一些基本介绍及相应的案例,但是都能学到不同的东西。特别是美工培训,关于色彩搭配的原理,色彩的世界,老实讲得有声有色的,还引用各种例子。flash程序培训的,学会了加载外部影片,还课后动手实践了,收获不多,但一点点吸龋
我们的团队在做一个中国传统节日的大项目,十个节日,资料,图片,稿本,录音,画图,动画好多好多任务,但小组分工比较明确,所以大家做起事情来都是挺有效率的。这也得益于组长的分配任务能力及管理的能力。
总的说,第一个星期工作挺开心的',发现和同学们在一起的感觉很好,很轻松,很自在。工作上有不懂的可以随时问,下班了一起吃饭,上班时一路上有说有笑。
动漫设计实习周记(二)
这十天的实训我们团队始终保持着兴趣和激情,她们没有一次旷课,迟到的现象,有时甚至一天都待在机房,目的就是为了动画的完美.过程是辛苦的,同时也是快乐的.安排过来的老师严格按照公司的流程来要求我们,为我们分配了项目经理,经理秘书,动画造型师和动画剪辑师等,也要求我们尊称她为胡总,她也只叫我们某某经理,让我们初步体会了一个虚拟的职场.
动漫设计实习周记(三)
经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。
动漫设计实习周记(四)
这周实习我深深体会到:
一个剧本原文决定着一个动画内容的好坏,我荣幸成为这次动画的导演,对动画剧本也苦苦思索了一般,十天的时间做一个3d动画,时间之短,内容之多,技术之繁杂,如果把一个剧本写的过于复杂,那可能是我们根本达不到的高度.在回家的路上我看见两只蝴蝶在花丛中飞舞,振翅轻柔,在阳光下显得非常的好看,于是我想就用蝴蝶来做主人翁吧,于是就开始来想它的主题.我想我们将面临毕业,对社会,对公司的憧憬都是非常的美好.我们寒窗苦读十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以为变成蝴蝶梦就便成真了,然而毕业的我们仍旧要经历风雨,动画中的蝴蝶也是先经历了风雨最后才找到了四季如春的蝶谷!动画虽然简单,却给和我们一样将要走进社会的同窗们一丝鼓励.
动漫设计实习周记(五)
通过这次实习,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的老员工也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。
过一周的实习, 对自己岗位的运作流程也有了一些了解, 虽然我是读是动漫设计与制作 专业,但和实习岗位实践有些脱节,这周一直是在给我们培训那些业务的理论知识,感觉又回到了学校上课的时候。虽然我对业务还没有那么熟悉,也会有很多的不懂,但是我慢慢学 会了如何去处理一些事情。在工作地过程中明白了主动的重要性,在你可以选择的时候,就 要把主动权握在自己手中。有时候遇到工作过程中的棘手问题,心里会特别的憋屈,但是过 会也就好了,我想只要积极学习积极办事,做好自己份内事,不懂就问,多做少说就会有意
想不到的收获,只有自己想不到没有做不到。 第二周实习快结束了,来这里有一段时间了,虽然同事们都很好,工作也轻松,对工作 的环境有一定的了解,但真正在这里生活了,还是会觉得有些不适应。与当初想象中的职场 状态似乎有些差距,我相信我会适应职场生活。
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实习的作用有验证自己的职业抉择,了解目标工作内容,学习工作及企业标准,找到自身职业的差距。下面是整理的关于设计专业的实习总结范文,欢迎参考。
(1)设计专业实习工作总结
时光荏苒,201X即将过去了,回首过去的一年,我内心感概万千…….时间如梭,转眼间又将跨过一个年度之坎。回首望虽然没有轰轰烈烈的战果,但也算经历过一个不平凡的考验和磨砺。非常感谢贵公司给我这个成长的平台,令我在工作中不断学习,不断进步。慢慢的提升了自我素质与才能,回首过往公司陪我走过了一个重要阶段,使我懂得了很多,领导对我的支持与关爱,令我明白了人间真情,世间冷暖。在此我向各位领导和全休公司同事衷心的感谢。有了你们的帮助使我在工作中更加得心应手,也因为有你们的帮助让公司更上一个台阶。在工作上,围绕公司的中心工作,对照相关标准,严以律己,较好的完成工作中的各项任务。
今后的努力方向,随着公司制度的实行,可以预料我们的工作更加繁重,要求更高,撑握的知识得更广。为此,我将更加勤奋的工作,刻苦学习,努力提高文化素质和职业技能。为公司做出应有的贡献。在即将过去的一年,在各领导及各部门经理的正确领导与协助下,我们的工作着重于方案的创作,施工深化。在紧张的工作之余,加强团队建设,打造一个思维活跃,有创新有创意的优秀设计团队。
在过往的一年里,我曾参与山东汇海隆家居商场,武汉金马办工楼,成都家和家园国际博览中心的施图制图。其中山东汇海隆还在完成中,武汉金马办工楼以画上了完美的句号,成都家和家园刚完成方案扩初图。
在这些项目中总体比较成功,但也成在存在不少问题。由于自身原因,主要存在以如下问题。本人较粗心容易忽略工作细节,对施工工艺还有很多的不懂,对公司的制图规范了解的还不够。针对以上存在的问题,以后得更加细心。有机会得多去施工现场跟工程进度,只有到施工一线去才能撑握精通工艺和材料,只有这样才能为以后的设计作好扎实的基础。望公司给于我这样学习深化的机会。
在贵公司工作时间虽不长,但是我自己能觉察到进步了不少。对工装设计,施工有了一个较系统较全面的认识和了解。离自己的目标前进了一大步,对末来充满了激情。将朝着自己的理想奔跑着前进。
在即将来临的一年里加强对施工工艺的学习,提升项目的管理能力。希望在末来的三两面三年里能提升为深化设计师,负责项目管理。这也是我从迈入设计这行从末放弃过的目标。在学习施工艺和材料的同时,也加强设计理念,设计方案的学习。成为方案设师是我的另一个发展方向。深化设计师,方案设计师是我末来的发展方向。这两条路必有一条是我以后将从事。这是我末来的两大发展方向。希望成尽快成实现我的人生目标。为了理想加油,加油,再加油,我以看到它们在微笑地向我招手问好。
(2)室内设计专业实习总结
光阴荏苒,转眼间已离开校园五个多月。实习对我来说的确很陌生又是那么的新奇,一切都在用试探的心里去对待,生怕在这条成长的桥梁上摔的一蹶不振,我明白,这段实习期将是对我个人本身一个全面的考验:学习、生活、心理、身体以及思想。要想以后能真正安稳的立足于这个充满机遇和挑战的社会中,必须要将以前所有学到的理论知识转化成实践。
现在室内装饰设计是现代主义建筑的重要组成内容。现代室内设计广泛的运用建筑材料、各种设计手法,在创造悦目、舒适的室内人工环境方面做出了很大的贡献,在人类建筑史上市一次巨大的进步。我是六月底开始正式在一家装饰公司上班的,这是我第一次与社会接轨踏上工作岗位,开始了与以往不同的的生活。每天在规定的时间上下班,上班期间要认真准时地完成自己的工作任务,不能草率敷衍了事。
一,室内装饰设计的基本原则
1.室内装饰设计要满足使用功能要求
室内设计是以创造良好的室内空间环境为宗旨,把满足人们在室内进行生产、生活、工作、休息的要求置于首位,所以在室内设计时要充分考虑使用功能要求,使室内环境合理化、舒适化、科学化;要考虑人们的活动规律处理好空间关系,空间尺寸,空间比例;合理配置陈设与家具,妥善解决室内通风,采光与照明,注意室内色调的总体效果。
2.室内装饰设计要满足精神功能要求
室内设计在考虑使用功能要求的同时,还必须考虑精神功能的要求(视觉反映心理感受、艺术感染等)。室内设计的精神就是要影响人们的情感,乃至影响人们的意志和行动,所以要研究人们的认识特征和规律;研究人的情感与意志;研究人和环境的相互作用。设计者要运用各种理论和手段去冲击影响人的情感,使其升华达到预期的设计效果。室内环境如能突出的表明某种构思和意境,那末,它将会产生强烈的艺术感染力,更好地发挥其在精神功能方面的作用。
3.室内装饰设计要满足现代技术要求
建筑空间的创新和结构造型的创新有着密切的联系,二者应取得协调统一,充分考虑结构造型中美的形象,把艺术和技术融合在一起。这就要求室内设计者必须具备必要的结构类型知识,熟悉和掌握结构体系的性能、特点。现代室内装饰设计,它置身于现代科学技术的范畴之中,要使室内设计更好地满足精神功能的要求,就必须最大限度的利用现代科学技术的最新成果。
4.室内装饰设计要符合地区特点与民族风格要求
由于人们所处的地区、地理气候条件的差异,各民族生活习惯与文化传统的不一样,在建筑风格上确实存在着很大的差别。我国是多民族的国家,各个民族的地区特点、民族性格、风俗习惯以及文化素养等因素的差异,使室内装饰设计也有所不同。设计中要有各自不同的风格和特点。要体现民族和地区特点以唤起人们的民族自尊心和自信心。
二、工艺流程
1、地面装饰工程
(1)地面的构造
钢筋混凝土楼地面,室内地面贴普通瓷砖,板厚20毫米左右,每块大小为800毫米×800毫米。使用1:2水泥砂浆掺107胶铺贴。
(2)地面工程装饰施工工艺
清扫整理基层地面→水泥砂浆找平→定标高、弹线→选料→瓷砖浸水湿润→安装标准块→摊铺水泥砂浆→铺贴瓷砖→灌缝→清洁→养护交工。
(3)施工要点
a、基层处理要干净,高低不平处要先凿平和修补,基层应清洁,不能有砂浆、尤其是白灰砂浆灰、油渍等,并用水湿润地面。混凝土地面应将基层凿毛,凿毛深度5~10毫米,凿毛痕的间距为30毫米左右。之后,清净浮灰,砂浆、油渍,产散水刷少将地面。
b、铺贴前应弹好线,在地面弹出与门道口成直角的基准线,弹线应从门口开始,以保证进口处为整砖,非整砖置于阴角或家具下面,弹线应弹出纵横定位控制线。
c、铺贴陶瓷地面砖前,应先将陶瓷地面砖浸泡阴干。铺贴时,水泥砂浆应饱满地抹在陶瓷地面砖背面,铺贴后用橡皮棰敲实。同时,用水平尺检查校正,擦净表面水泥砂浆。
d、石材、地面砖铺贴前应浸水湿润。天然石材铺贴前应进行对色、拼花并试拼、编号。
e、铺贴前应根据设计要求确定结合层砂浆厚度,必须安放标准块,标准块应安放在十字线交点,对角安装,拉十字线控制其厚度和地面砖表面平整度。铺装操作时要每行依次挂线,瓷砖必须浸水湿润,阴干后擦净背面。
f、结合层砂浆宜采用体积比为1:3的干硬性水泥砂浆,厚度宜高出实铺厚度2~3rnm。铺贴前应在水泥砂浆上刷一道水灰比为1:2的素水泥浆或干铺水泥1~2mm后洒水。
g、石材、地面砖铺贴时应保持水平就位,用橡皮锤轻击使其与砂浆粘结紧密,同时调整其表面平整度及缝宽。
h、铺贴后应及时清理表面,24h后应用1:1水泥浆灌缝,选择与地面颜色一致的颜料与白水泥拌和均匀后嵌缝。缝要填充密实,平整光滑。再用棉丝将表面擦净。
(4)注意事项
a、铺贴前将板材进行试拼,对花、对色、编号,以入铺设出的地面花色一致。
b、瓷砖必须浸水阴干。以免影响其凝结硬化,发生空鼓、起壳等问题。贴地砖尽量低一点,最好贴好后与铺好的地板平,放上过门石就很好看了。
c、铺贴完成后,2~3天内不得上人。地砖铺后12小时应一块块敲,一块砖有3/4空鼓以上,必须返工。
d、瓷砖的勾缝应该边勾缝边用湿布清洁缝边的污垢,防止勾缝料固化在瓷砖表面或渗入瓷砖内部。
e、地面瓷砖要采用防滑质地的。一般哑光面或浅凸凹造型的地砖很适合浴后湿滑的地面,保护主人不会滑倒受伤。
f、在铺贴瓷砖时要考虑地漏的位置与尺寸配合。通常地砖的铺设保留1%的漏水坡度,地漏处最低,以利于排水。地砖接缝要粗细一致,与墙砖缝对齐。
2、涂料装饰
(1)墙面的构造
水泥砂浆、粉刷石膏、石膏板、油漆涂层等室内墙面基层上进行乳胶漆的施工。
(2)涂刷乳胶漆工艺流程
清扫基层→填补腻子,局部刮腻子,磨平→第一遍满刮腻子,磨平→第二遍满刮腻子,磨平→涂刷封固底漆→涂刷第一遍涂料→复补腻子,磨平→涂刷第二遍涂料→磨光交活。
(3)施工要点
1、基层处理是保证施工质量的关键环节,其中保证墙体完全干透是最基本条件,一般应放置10天以上。墙面必须平整,最少应满刮两遍腻子,至满足标准要求。
2、基层处理应符合下列规定:
a、混凝土及水泥砂浆抹灰基层:应满刮腻子、砂纸打光,表面应平整光滑、线角顺直。
b、纸面石膏板基层:应按设计要求对板缝、钉眼进行处理后,满刮腻子、砂纸打光。
c、清漆木质基层:表面应平整光滑、颜色谐调一致、表面无污染、裂缝、残缺等缺陷。
d、调和漆本质基层:表面应平整、无严重污染。
e、金属基层:表面应进行除锈和防锈处理。
3、对泛碱、析盐的基层应先用3%的草酸溶液清洗,然后用清水冲刷干净或在基层上满刷一遍耐碱底漆,待其干后刮腻子,再涂刷面层涂料。
4、乳胶漆涂刷的施工方法可以采用手刷、滚涂和喷涂。涂刷时应连续迅速操作,一次刷完。
5、滚涂法:将蘸取漆液的毛辊先按w方式运动将涂料大致涂在基层上,然后用不蘸取漆液的毛辊紧贴基层上下、左右来回滚动,使漆液在基层上均匀展开,最后用蘸取漆液的毛辊按一定方向满滚一遍。阴角及上下口宜采用排笔刷涂找齐。
6、刷涂法:直按先左后右、先上后下、先难后易、先边后面的顺序进行。
7、涂刷乳胶漆时应均匀,不能有漏刷、流附等现象。涂刷一遍,打磨一遍。一般应两遍以上。
8、涂料、油漆打磨应待涂膜完全于透后进行,打磨应用力均匀,不得磨透露底。
(4)注意事项
a、腻子应与涂料性能配套,坚实牢固,不得粉化、起皮、裂纹。卫生间等潮湿处使用耐水腻子。
b、涂液要充分搅匀,粘度太大可适当加不,粘度小可加增稠剂。涂料在使用前应搅拌均匀,并应在规定的时间内用完。
c、施工最好避开雨天。施工现场环境温度宜在5~35℃之间,并应注意通风换气和防尘,室内不能有大量灰尘。
d、涂料使用前应核对标签,并仔细搅拌均匀,用后须将盖子盖严。涂料的贮存和施工应符合产品说明书规定的气温条件,通常应在5℃以上。如果涂料在贮运中冻结,应置于较高温度的房间中任其自然解冻,不得用火烤。解冻后的涂料经确认未发生质变方可使用。
e、涂料调色最好由生产厂或经销商完成,以保证该批涂料色彩的一致性。如果在施工现场需要调色,必须使用厂家配套提供或指定牌号、产地的色浆,按使用要求和比例,由专人进行调配,
f、有的聚氨酯含有较多的游离甲苯二异氰酸酯,在涂刷挥发过程中会导致乳胶漆泛黄。应避免聚氨酯和乳胶漆同时施工,最好是在聚氨酯类油漆完全干透后再刷乳胶漆。
g、室内装饰施工往往会有其他工种的交叉作业,应注意涂料工程的成品保护。已经施工的墙面如受到脏物污染,可用干净的湿抹布轻轻擦洗,污染严重时应重新涂刷。如果不慎沾上油漆,应在油漆干燥前,用稀释剂将其擦去。
h、涂层干后,在交工前不得长时间浸水,以免发生质量事故,涂刷工具用毕应及时清洗干净并妥善保管。
3、轻钢龙骨隔墙
(1)地面的构造
(2)地面工程装饰施工工艺
基层清理→测量放线→打上下孔、安装带钩膨胀螺栓→挂钢弦并拧紧→安装电缆管线和暖气支架→浇筑混凝土基座→安装门、窗混凝土抱框→制作石膏粘结块并粘结在钢弦上→粘贴一侧石膏板斗填充保温岩棉→隐蔽验收→粘贴另一侧石膏板→安装门窗框→嵌缝→刮腻子找平→装饰面层施工。
(3)施工要点
1)轻钢龙骨的安装应符合以下规定:
a、墙位放线应按设计要求,沿地、墙、顶弹出隔墙的中心线和宽度线,宽度线应与隔墙厚度一致,弹线应清晰,位置应准确。
b、应按弹线位置固定沿地、沿顶龙骨及边框龙骨,龙骨的边线应与弹线重合。龙骨的端部应安装牢固,龙骨与基体的固定点间距应不大于1m。
c、安装竖向龙骨应垂直,龙骨间距应符合设计要求。潮湿房间和钢板网抹灰墙,龙骨间距不宜大于400mm。
d、安装支撑龙骨时,应先将支撑卡安装在竖向龙骨的开口方向,卡距宜为400~600mm,距龙骨两端的距离宜为20~25mm。
e、安装贯通系列龙骨时,低于3m的隔墙安装一道,3~5m隔墙安装两道。
f、饰面板横向接缝处不在沿地、沿顶龙骨上时,应加横撑龙骨固定。
g、门窗或特殊接点处安装附加龙骨应符合设计要求。
2)纸面石膏板的安装应符合以下规定:
a、石膏板宜竖向铺设,长边接缝应安装在竖龙骨上。龙骨两侧的石膏板及龙骨一侧的双层板的接缝应错开,不得在同一根龙骨上接缝。
b、粘结顺序为:首先排石膏板块,之后可以从一端到另一端(或从中间向两端),从一面到另一面,从底向上有序进行(注意石膏板之间所有接合面必须用粘结石膏粘结,不得漏粘)。
c、轻钢龙骨应用自攻螺钉固定,木龙骨应用木螺钉固定。沿石膏板周边钉间距不得大于200mm,板中钉间距不得大于300mm,螺钉与板边距离应为10~15mm。
d、安装石膏板时应从板的中部向板的四边固定。钉头略埋入板内,但不得损坏纸面,钉眼应进行防锈处理。
e、石膏板的接缝应按设计要求进行板缝处理。石膏板与周围墙或柱应留有3mm的槽口,以便进行防开裂处理。
f、填充岩棉(有防火要求)。隔墙一侧的石膏板安装完毕后,可用粘结石膏满披石膏板的内侧面,然后将岩棉板粘贴在石膏板上。施工顺序为:从墙的一端到另一端(或从中间向两端),自下向上顺序粘贴。岩棉板板缝应错开,填充岩棉,应按设计要求填满隔墙内的全部空腔。
g、饰面板表面应平整,边沿应整齐,不应有污垢、裂纹、缺角、翘曲、起皮、色差和图案不完整等缺陷。胶合板不应有脱胶、变色和腐朽。
(4)、注意事项
a、轻质隔墙材质在运输和安装时,应轻拿轻放,不得损坏表面和边角。应防止受潮变形。
b、当轻质隔墙下端用木踢脚覆盖时,饰面板应与地面留有20~30mm缝隙;当用大理石、瓷砖、水磨石等做踢脚板时,饰面板下端应与踢脚板上口齐平,接缝应严密。
c、板材隔墙、饰面板安装前应按品种、规格、颜色等进行分类选配。轻质隔墙的构造,固定方法应符合设计要求。
d、轻质隔墙与顶棚和其他墙体的交接处应采取防开裂措施。
e、接触砖、石、混凝土的龙骨和埋置的木楔应作防腐处理。
f、胶粘剂应按饰面板的品种选用。现场配置胶粘剂,其配合比应由试验决定
g、墙体安装前应对石膏板进行全面的检查,对翘曲变形、缺棱掉角、受潮变质的石膏板在采取相应的补救措施后方可使用(注意:施工现场码放的石膏板必须竖向放置,严禁水平方向放置)。
在学了两年的建筑装饰,说实话我对装饰还是很模糊的,但是通过这次的实习让我对建筑有了个初步的认识,对一些建筑装饰材料有了个理性上的认识,对建筑构造有了简单的认识,我想通过这次的锻炼对我以后在建筑上的认识会有很大的帮助,至少我现在知道怎么去了解建筑,我会将我所学到的应用到我的工作当中去。
⬬ 动漫设计毕业实习总结
经过了四年的理论进修,使我们广告设计有了根本掌握,广告设计这个专业也有了一个零碎的进修和掌握。我们即将分开大学校园,作为广告设计专业的毕业生,心中想得更多的是如何去做好一个广告设计师、如何更好的去完成每一个设计任务。
在实习进程中,我深深地感遭到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经历,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而 作为管理者通常缺乏设想根底和审美能力,常常为了追求市场效益,过多地拘谨设计师的思想与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的粗俗化。
设计管理这个专业在中国也仅有几岁的生命,这是中国设想行业走向幼稚后必定要出现的新的研究领域。而我们正是应社会发展的需求而出现的分析型人才,不只对根底设计理论能够纯熟的使用,对管理学、市场营销、财务管理等各个方面也都有了初步掌握。我们的目标是成为一名真正的设计想师,在设计与管理两者之间找到最好的平衡点。
所以仅仅经过在学校所学的理论学问是远远不够的,这就需求我们去理论,走进设想公司,通过社会实践,把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,使自己所有用武之地。以便能够达到拓展自身的知识面,扩大与社会的接触面。
实习时间:20xx年2月25日——20xx年3月25日
实习地点:焦作嘉鑫装饰工程有限公司
实习目的:通过社会实践,可以把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,使自己所有用武之地。以便能够达到拓展自身的知识面,扩大与社会的接触面。
1、了解平面设计在焦作的市场现状及前景。
2、进一步掌握ps, coreldraw,等设计软件的运用。
3、尝试把学校里学习的平面设计相关理论运用到实习过程中。
4、初探做好平面设计师的方法,熟悉平面设计的方法和程序步骤。
5、培养人际交往与社交能力,为成为平面设计师作准备。
实习内容:20xx年2月25日,我进入到嘉鑫装饰有限公司进行了为期一个月的平面设计的实习活动,进行学习。在焦作,嘉鑫装饰有限公司属于典型本土小公司。其公司主要有环境及节庆装饰,广告设计等几部分业务组成。
焦作嘉鑫装饰有限公司本着创意领先的原则,引进国外装饰公司全新理念,并结合本土装饰公司作业优势,探索出一套独特而有效的装饰公司运作模式,是一家集管理、人才、技术于一体的专业装饰公司。同时,以 “ 为客户提供一流设计、协助客户塑造良好企业形象 ” 为目标, “ 诚信为本、服务至上 ” 为原则, 本着踏实、勤奋、勇于探索的精神,多层次、全方位为客户提供满意而有效的服务。
平面设计优秀毕业实习报告
第一天走进公司的时候,与经理进行了简单的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟悉一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。然后让我参与对公司广告海报的设计,设计的过程中正好测验一下我的能力。
很幸运,一进公司便能参与的设计项目之中,正好锻炼一下自己。但由于经验不足,我在开始的时候,未能做出很好的设计方案。后来通过设计主任的指导和同事们的帮助,再加上学校所学的专业知识,做出了较好的方案。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道得一清二楚,在校的时候由于实际锻炼的机会比较少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能立即做出反应。
通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设
计主任根据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满意,更加吸引消费者的眼球。
经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使策划项目不偏离市场。
这是我实习期间对于广告的一些琐碎思考,在这里记录下来,以期看到自己的进步,在广告创意,人文素质等方面。 广告并不是一个容易的行业,其实广告人是孤独而被遗忘的。在针对哈佛大学生所做的实验录像带中我们可以发现,其实我们所做的广告,有75%的人是忽略的,所以如何运用技巧唤醒人们对广告的注意,是广告人必须要注意的。
广告有基本必须的元素
1. 由美术构成并且有一定的水准。 2. 文字方面朗朗上口,简洁有利。 3. 必须要能表达出来,并在恰好的时间点上。 4. AD要做一个最好的salesman, AD 绝对不是一个艺术,它是一门生意,只是用比较美术的方式呈现。而这其中也包含了:要有策略;要有系统结构:要有风格。而这也是令广告人最兴奋的地方。像NIKE的风格相当强烈而吸引人;目前手机广告风格只能说是一个简单的销售讯息。
可口可乐案例
平面设计优秀毕业实习报告(2)
1. 可口可乐在1960年该做的广告都做了,然后开始进行推广通路:如何让每一个地方,想喝可乐时就有可乐喝。 2. 可口可乐根据不同的渠道去调整配送方法。当渠道都有了,该如何去做和消费者有意义的相关广告活动或节目。像是在圣诞节时,可口可乐把圣诞老公公的衣服从原来的黄色,转变成大家熟悉的红色,这才是品牌创意在生活上所带来的意义。 之前奥美作飞利浦刮胡刀的广告,便将刮胡刀和父亲节联想在一起,以至于现在的父亲节便和刮胡刀结合在一起。所以作广告时,不是在说明其产品的特性,而是在做一个策略,并赋予一个style ,也就是品牌在生活上的感觉。 1.最重要的是获得注意。否则,75%的广告没有人会去注意。而且,这也是广告最原始的意义。 2.邀请阅听人进入广告世界。在现今多媒体发达,网络发展快速,需要更多手法。例如送赠品等。 3.要有结构内容,否则无法成立。 投入广告,它所带来的超乎你的想象。广告并非独立于创意边缘,它是客户重要的行销伙伴。广告在为一个目的工作,讯息要引人入胜,内容要可信。当然,品牌为基本考量。75%的哈佛学生没注意,在一般人也许高达90%所以我们要如何能 be out standing。
广告的目标
1.消费者:解决消费者问题 2.产品本身:消费者记的是消费经验,使用的好处和坏处,它是否改变了生活的某部分。 3.竞争对手:在市场上的同类竞争。 要多和消费者沟通和调查,了解市场状况,广告是个问题产业,要解决问题 建知名度、个性、价格、通路?等。
人是广告最重要的因素,分析问题、原因,针对问题并且响应,要做一个广告。广告要说服谁(目标消费群),产品将给你什幺好处,赋予style,而作广告,最难的便是赋予brand style。在广告影片中我们发现,杀虫剂广告都有小孩在旁边以显示产品的安全性,而在卫生纸广告方面,则以小狗的形象讨好观众。而日本帮提卫生纸广告则是以一个男人为主轴,在妻子离开身边后的七支一系列广告,说卫生纸和男人间细腻的关系,显示商品特色,一方面也增加使用时机及用量等。如何让商品有感情的呈现是相当重要的,这来自于如何找到和消费者相关的地方。 在KGI银行的广告里,我们看到了不同以往的表现风貌。泰国广告多专业,其创意也较受肯定,亚洲广告就属新加坡及泰国最具潜力,天真、幽默而且毫无禁忌。相较之下,大陆的广告则受到许多限制,担心及顾忌太多,不该用现在的观念,去限制广告未来的发展。广告是在反映人生,而许多不可能的现象,在以后回头来看,都是非常巧妙创意。
平面设计优秀毕业实习报告(3)
一个好的创意去激发人对环境的热情与幽默,一个产品所带来的广告,绝对超越你的想象。在国外作公益广告是要强调效果的,要让更多人拿出钱来支持此公益事业,这才是重要的。因此主讲人表示,它不愿在大陆作公益广告,因为有太多道德观的束缚若是在表现创意,或是达不到真正实质的广告效益,则浪费了纳税人做公益广告的钱。 作一个广告最基本的是知道它的目的是什幺,不是让自己的公司出名,这是最后的步骤。更重要的是把商品卖掉,要做一个专业的广告人,要寻找的应该是这个东西
实习体验与心得:然而在作图的过程中
如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。比如:
一、photoshop小技巧
1.制作圆角矩形方块
首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。
2.高解析制作
在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。
3.保留选取范围大小
当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”。使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。
4.快速隐藏图层
如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。
二、coreldraw小技巧
1.擦去错误线条
如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。
2.动尺规
平面设计优秀毕业实习报告(4)
在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。
3.利用coreldraw制作动画gif文件
事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“ fromfile”插进来,选择“储存成?”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告
4.同时旋转与缩放
如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。
实习总结:虽然实习的时间有限,但我在嘉鑫装饰工程有限公司实习的时期也遇到了比较完好的策划案例。经过这样次的实习,我认识到了很多在书本上或教师讲课中本人忽略了的或有些疑惑的地方,从实际观察和同事之间指导中得到了更多的宝贵的经历。一个设计团队能否优良,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的地位,这样才干发挥出每个人的长处;团队精神非常重要,一个优良的设计团队并不是要每个人都非常的优良,这样很简单造成成员之间的看法分歧。所以在单独进行一个大的策划项手段时分,设想师之间一定要经常沟通、交换,在单独的讨论中发觉成绩、处理成绩。在单独商榷的进程中很简单就能碰出新的闪光点,使策划项目愈加的齐备。
经过这次实习,在设计方面我觉得本人有了一定的收获。这次实习次要是为了我们今后在任务及业务上能力的进步起到了推进的作用,加强了我们今后的合作力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务。使我懂得了很多以前难以处理的成绩,将来从事设计任务所要面对的成绩,如:后期的策划和后期的制造、如何与客户进行沟通等等。这次实习丰厚了我在这方面的学问,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的推进作用,但我也认识到,要想做好这方面的任务单靠这这几天的实习是不行的,还需求我在平常的进修和任务中一点一点的积累,不断丰厚本人的经历才行。我背后的路还是很冗长的,需求不断的努力和斗争才干真正地走好。
进修中也让我更深刻的理解设计行业的个性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不只要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、理解市场。作为一个设计师,要不断地开辟思绪去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场愈加交融,使设计愈加市场化、市场愈加设计化。
⬬ 动漫设计毕业实习总结
实习对于很多人来说都是短暂而美好的。实习期间大家可以收获许多难能可贵的经验及知识,实习能够让一个人更加清楚的了解自己,从而让自己在今后的工作、学习中知道如何去更好的完善自己。平面设计就是在一个平面内对基础图案的表达与应用或进行二维构图,具体就是一般有是软件就
是,photoshop或CorelDRAW等这些软件,具体工作范围就是户外广告设计,展板展示设计,书籍海报画册DM广告设计包装设计VI设计三维效果图后期处理等,平面设计这个概念比较广泛,它包括了以上诸多领域.而我在一家广告公司实习,成为了一名平面设计师,在实习的这段时间,让我学到了很多的东西,程序知识、运用方法、媒体特点与局限、传播方式的制作与实施,我的设计能力、制作能力、软件运用、沟通能力、都有很大的提高,也知道了自身的艺术修养、自我学习能力和团队协作精神的重要性。
第一天来这里上班,看到的都是陌生的面孔,对于刚出校园的我,对于人际交往很不在行,跟本不知道和那些同事前辈说一些什么,我怀着惴惴不安的心情,之前听过很多关于实习生的传闻,说他们在单位要么被当成透明人,要么就净干些杂活,于是有点担心自己会和他们一样,踏进办公室,只见几个陌生的面孔,我微笑着和他们打招呼,从那天起,我养成一个习惯,每天早上见到他们都要微笑的说声“早安”或“早上好”,那是我心底真诚的问候,我总觉得,经常有一些细微的东西容易被俺们忽略,比如轻轻的一声问候,但它却表达对同事对朋友的关怀,也让别人感觉到被重视与被关心,仅仅几天的时间,我就和同事们打成一片,我担心变成“透明人”的事情根本没有发生,我想,应该是我的真诚,换取同事的信任,他们把我当朋友,也愿意把工作分配给我,所以待人一定要“真诚”,办事也要“真诚”,办事必需按部就班,不能说是死板那是办事的程序必须遵守,事实是怎样就怎样,不要不懂装懂,这不同于作业错了可以一改再改!所以不论做什么,都是你先对别人好,一般人都会对你好,如果硬要碰到那些潘浚且彩敲话旆ǖ氖隆K侥憔幢鹑艘怀撸鹑嘶鼓阋徽伞H绻愣员鹑瞬徽Φ兀鹑艘膊换崴榔つ土车牡固!除非你有让别人死皮耐脸倒贴的资本。
不知不觉来这里有半个月了,没有了第一次来这里的惶惶不安,在这里我和同事们相处的很融洽,休息时还会聊聊天,有说有笑。现在的我也已经上轨,工作也可以独立完成,有不懂的也会虚心向前辈们请教。我想很多人和我一样,刚进实习单位的时候,都做过类似打印打字的“杂活”,或许同事们认为你是小字辈,要从小事做起,但有些时候,是因为他们心中没底,不知道你能做什么,做“杂活”是工作的必需,却无法让我学到什么,我决定改变自己的命运,有些东西不能选择,有些东西却可以选择,份内的工作当然要认真完成,但勇敢的“主动请缨”却能为你赢得更多的机会,只要勤问、勤学、勤做,就会有意想不到的收获,如:当有公司人员来核销、或者来办理新合同的,我一有空就跑过去看看、并找适当的时机有问题的就问同事,这样慢慢自己的经验多,也就了解该怎样处理。那样的话,就不会只做一些没有什么技术含量的东西了,在工作时如果你不想让自己在紧急的时候手忙脚乱,就要养成讲究条理性的好习惯,“做什么事情都要有条理”,这是经理给我的忠告,这绝不是一句空话,办理合同,如果不讲究条理,一定会让你忙得手忙脚乱却效率低下,公司人员来,准备许多资料,如:营业执照、公司证明、申请表等等,俺们必需一项的检查过、计算过、是否合理,一位有成就的总经理讲过这么一个故事:他当部门经理时,总裁惊讶于他每天都能把如山的信件处理完毕,而其他经理桌上总是乱糟糟堆满信件,师兄说,“虽然每天信件很多,但我都按紧急性和重要性排序,再逐一处理,”总裁于是把这种做法推广到全企业,整个企业的运作变得有序,效率也提高,养成讲究条理的好习惯,能让我们在工作中受益匪浅。
来这里快有一个月了,我想对这段时间的工作做一下总结,今天是昨天的复制品,明天又会是今天的重复,生命就这样烟着时间慢慢走向终点,猛然回首,往日的足迹在身后筑起回忆的墓地,我从不善于言谈,从来都不是,我一直坚信“沉默是金”,然而,现在我才了解,沉默的年代早已过去,我与我所在的社会显得格格不入,有时,望着霓红的灯光幻想:一觉醒来,若我能善于言谈,那样该有多棒,于是,明天的我,就沉迷于幻想中,岁月无情,当我从睡梦中醒来,炎炎夏日早已过去,初秋拌着惬意的微风到来,记得巴金先生曾说过:青春是美丽的东西,但在我的印象中,它是没有任何值的让我留念的,没有所谓的生活的多姿多彩,没有欢言笑语,取之而带的是漫天的习题,我就在这平淡无奇的日子中寻找青春的美丽之处,然而,我始终还是找不到任何零星的'美丽的东西',或许,只是我太过于悲观!感悟很多,我最大的收获莫过于不论在敬业精神、思想境界,还是在业务素质、工作能力上都得到很大的进步与提高,同时也激励我在工作中不断前进与完善,我明白公司的美好明天要靠大家的努力去创造,相信在全体员工的共同努力下,公司的美好明天更辉煌,在以后的工作中我将更加努力上进,以谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,以一个崭新的姿态与企业一同展望美好的未来!
⬬ 动漫设计毕业实习总结
回顾实习三个月,通过公司良师的教导和自身的刻苦学习,我已初步掌握如何运用所学知识进行一般动漫设计,也养成了认真对待学习和工作的好习惯!
在思想品德上,本人有良好道德修养,并有坚定的政治方向。我热爱祖国,热爱人民,坚决拥护共产党领导和社会主义制度,遵纪守法,爱护公共财产,团结同学,乐于助人。并以务实求真的精神热心参予公司的公益宣传和爱国主义活动。
在学习上,我圆满地完成本专业课程。“学而知不足”是我实习期间学习和工作的动力,还坚持自学了office flash photoshop premiere aftereffects3dmax电子杂志制作!
在生活上,我崇尚质朴的生活,并养成良好的生活习惯和正派的作风。此外,对时间观念性十分重视。由于平易近人待人友好,所以一直以来与人相处甚是融洽。敢于拼搏刻苦耐劳将伴随我迎接未来新挑战。
在工作上,我通过加入公司各种社团活动,不但锻炼自己的组织交际能力,还深刻地感受到团队合作的精神及凝聚力。更加认真负责对待团队的任务,并以此为荣!
作为积极乐观新时代青年,我不会因为自己的大专文凭而失去自信,反而我会更加迫切要求自己充实充实再充实。完善自我石我未来目标。且我相信:用心一定能赢得精彩!
⬬ 动漫设计毕业实习总结
作为动漫设计与制作专业的大学生,我很荣幸能够进入动漫设计与制作专业相关的岗位实习。相信每个人都有第一天上班的经历,也会对第一天上班有着深刻的感受及体会。尤其是从未有过工作经历的职场大学们。头几天实习,心情自然是激动而又紧张的,激动是觉得自己终于有机会进入职场工作,紧张是因为要面对一个完全陌生的职场环境。刚开始,岗位实习不用做太多的工作,基本都是在熟悉新工作的环境,单位内部文化,以及工作中日常所需要知道的一些事物等。对于这个职位的一切还很陌生,但是学会快速适应陌生的环境,是一种锻炼自我的过程,是我第一件要学的技能。
这次实习为以后步入职场打下基础。第一周领导让我和办公室的其他职员相互认识了一下,并给我分配了一个师父,我以后在这里的实习遇到的问题和困难都可以找他帮忙。一周的时间很快就过去了,原以为实习的日子会比较枯燥的,不过老实说第一周的实习还是比较轻松愉快的,嘿嘿,俗话说万事开头难,我已经迈出了第一步了,在接下去的日子里我会继续努力的。生活并不简单,我们要勇往直前!再苦再累,我也要坚持下去,只要坚持着,总会有微笑的一天。虽然第一周的实习没什么事情,比较轻松,但我并不放松,依然会本着积极乐观的态度,努力进取,以最大的热情融入实习生活中。虽然第一周的`实习没什么事情,比较轻松,但我并不放松,依然会本着积极乐观的态度,努力进取,以最大的热情融入实习生活中。
经过一周的实习,对自己岗位的运作流程也有了一些了解,虽然我是读是动漫设计与制作专业,但和实习岗位实践有些脱节,这周一直是在给我们培训那些业务的理论知识,感觉又回到了学校上课的时候。虽然我对业务还没有那么熟悉,也会有很多的不懂,但是我慢慢学会了如何去处理一些事情。在工作地过程中明白了主动的重要性,在你可以选择的时候,就要把主动权握在自己手中。有时候遇到工作过程中的棘手问题,心里会特别的憋屈,但是过会也就好了,我想只要积极学习积极办事,做好自己份内事,不懂就问,多做少说就会有意
想不到的收获,只有自己想不到没有做不到。第二周实习快结束了,来这里有一段时间了,虽然同事们都很好,工作也轻松,对工作的环境有一定的了解,但真正在这里生活了,还是会觉得有些不适应。与当初想象中的职场状态似乎有些差距,我相信我会适应职场生活。
不知不觉进入了实习的第三周,生活还在慢慢的适应,每天按部就班的工作。除了学习岗位相关的业务知识,我还加强大学动漫设计与制作专业相关知识与自己岗位相结合,努力让动漫设计与制作专业相关知识应用到实际工作中。实习不想在学校,很多工作遇到的很多问题都只能自己钻研,不过好在有很多资料可以查,大学里学习的动漫设计与制作专业相关知识能够帮上忙,也不枉大学的学习。不懂时就查查资料,也培养了自学能力,同时了解许多相关的知识,一举多得。
经过2个多星期的正式实习工作,我已经慢慢适应这样的作息和工作方式了。以前在学校的时候,有时候偷懒或者身体不适,就会请假或者逃课,老师也会很理解很包容我们这群他眼里的“没长大的孩子” 。但是现在开始上班,同事中没有人再会把我们当成孩子,也不会像老师那样宠溺和包容我们。不管是谁,迟到都是会受到领导的批评。所以每天早上都不敢偷懒,准时起床去上班,有时候为了不迟到,不吃早饭都是常态。为了给大家留下好的印象,我都要提早去办公室,把办公室清扫一下,再给大家打上热水。虽然都是一些微不足道的小事情,但是也算是给这个办公室做出的一些贡献。
第三周实习快结束了,我相信下个星期我能做得更好,每天进步一点点。
⬬ 动漫设计毕业实习总结
在十天的实习中,累吗?自然是避免不了的,但我们学到的也不少啊!比如说:在钳工实习中,我们知道了钳工的主要内容为刮研、钻孔、攻套丝、锯割、锉削、装配、划线;了解了锉刀的构造、分类、选用、锉削姿势、锉削方法和质量的检测。我们还得到了劳动成果——自己亲手做的小锤,相信同学们一定都收藏起来了作为以后的美好回忆吧。
在车工实习中,我们了解了车刀的种类,常用的刀具材料,刀具材料的基本性能;知道了车刀的组成和主要几何角度。在操作中,同学之间配合得很完美,虽然两个同学共用一台机床,但感觉到就像一个人在操作,这也是一种“合二为一”的艺术哦!
在磨工实习中,我们领会到了金刚石的超硬度,在那精制砂轮把带氧化皮的铁棒磨得亮晃晃的时候,我们不禁感叹砂轮的“磨力”!没想到金刚石和精制砂轮的“赛磨”后,精制砂轮败得无地自容,反被磨成想要它成为的舌阶状,而在比赛中,金刚石丝毫末损,还伴有无数的“火花流星”。
在铣工实习中,不禁让人联想到“绳锯木断“这个成语,也感叹远古时代的人太辛苦了!用绳锯木头是何等费时费力啊!而我们今天只需把铁棒夹在铣机上,按几下按扭,一根牢实的铁棒在几十秒钟后被锯断了。这不得不让我们佩服科学技术对人类的影响力。
在气焊的实习中,我们知道了气焊由乙炔发生器,回火防止器、氧气瓶、减压器、焊枪组成;学会了如何调火焰和平焊。别说!同学们戴着墨镜焊接的样子还蛮可爱的!
在电焊实习中,我们了解了电焊的实质,电焊机的组成与焊条的构成;学会了选用焊条的种类和如何操作电焊机。
在铸造实习中,让人感觉似乎回到了童年时代,我们又玩起了“沙窝窝”。然而,现在的“沙窝窝”既象童年时代一样好玩,又是技术的学习。
在锻造实习中,大家不难发现:这是在“人工打铁”基础上的一种质与量的飞跃。一节节被烧得通红的铁圆柱在同学们的操作下,乖乖地变成了一个个有用的零件。
在冲压实习中,更能体现出电转化出的能量之大。我们只要轻轻踩动控制踏杆,一块有点厚的钢板在瞬间被压成形,和“水滴石穿“相比,简直是天壤之别,而且冲压操作简单,产品合格率接近百分之百呢!
在热处理实习中——这是一项最轻松的实习工种,因为它动手时间短,观察时间长,经过老师的讲解与示范后,同学们争先恐后地去感受铁在盐水中冷却时“水煮鸡蛋“式的震动。在笑语中,还自然而然地知道了为什么铁在盐水里冷却与合金钢为什么在油里冷却的原理。
⬬ 动漫设计毕业实习总结
2020年xx,xx,来xx新未来动画实习。这是我职业生涯的第一站,也是我人生的第一份工作。时光荏苒,转眼间,20xx已经到来。新的一年,感谢xx新未来动画给我这个好的发展平台,感谢领导和同事的支持和热心帮助,感谢你们让我快速了解公司的运作情况,了解公司的工作流程.虽然我在很多地方都不是很满意,但它让我完成了从学生到专业的转变,这是最重要的。也许我问了很多,也许我学到了很多,但我知道我仍然是一瓶不满足的可乐:也许摇摇晃晃会产生一些激情泡沫,但只有激情是不够的,我还缺乏宝贵的工作经验。就像《独孤九剑》:没有深厚的内功,只有招数。没有工作经验,但不是没有进取的信念;没有工作能力,但也不是没有足够的动力。目前最重要的是冷静下来,让自己的心态平静下来,告诉自己“你是职场新手”,告诉自己要把日常工作的每一点都做好。 ,成为职场的骑士。
在短短两个多月的时间里,我怀念xx新未来动画,就像我的初恋一样,因为这是我的第一份工作,所以我很热情。在xx新未来动画中,对我来说,是一次非常宝贵的经历。 “纸上谈兵,最后感觉很肤浅,这件事我永远不知道该怎么办。”通过实践,我发现了自己的问题:眼光好,手低,野心太大。简单的工作不是那么简单。它看起来很简单,但它比简单的水平更好。这些实习的主要工作需要细心和耐心。没有这些小经验的积累,就如同没有地基的高楼一样危险。唯有一点一滴,才能汇成一片汪洋大海,千里之行,就是一步一步的积累。抛开你的急躁,专心完成任何比什么都更实际的工作。
实习时间虽然短,但是对于一个大学生来说已经足够影响了。对我来说,体验就是收获:生活在这样的环境中,体验这样的生活方式,细细品味这种生活方式带来的思维转变,完成从学生到职业的角色转变。我对下一份工作很有信心。 “快乐工作,快乐生活”是青岛新未来动漫所倡导的。我认为这是一种非常人性化的工作方式。所以,我必须努力工作,快乐地工作,才能过上幸福的生活。
⬬ 动漫设计毕业实习总结
作为土木工程专业的学生,毕业实习 是大学阶段尤为重要的一门实践环节课程,也是我们综合运用大学阶段所学专业知识的重要课程。它不仅使我们各方面的知识系统化,而且使所学的知识实践化。通过毕业实践环节的综合训练,强化学生的自学能力,独立分析问题和解决问题的能力,实现本科教学目标,为学生毕业后尽快适应所从事的工作打下基础。
自12月16号开始,我们就参加了我院组织的为期十几天的毕业实习课程。通过阅读建筑设计的相关规范,学习建筑结构施工设计图纸,参观了本校的几个工地以及河南大学学生宿舍楼,土木建筑学院院楼等部分重要建筑以及开封市一些重要建筑的参观和考察,在此过程中一方面联系课本上的理论文化知识,另一方面在实践中我们从中得到了很多课本上无法学到的东西,这对我以后的学习工作都有着至关重要的帮助。
通过阅读相关的规范和设计要求,我又重新学习了解到以下部分内容:
1、在建筑设计中除应执行国家有关工程建设的方针政策外,尚应执行下列基本原则:
①当地城市规划部门制定的城市规划实施条例;
②根据建筑物的用途和目的,综合讲求建筑的经济效益、社会效益、环境效益;
③合理利用城市土地和空间,提倡社会综合开发和综合性建筑物;
④适应我国经济发展水平,在满足当前需要的同时适当考虑间来提高和改造的可能;
⑤节约建筑能耗,保证 围护结构的热工性能;
⑥建筑设计的标准化应与多样化结合;
⑦体现对残疾人、老年人的关怀,为他们的生活、工作和社会活动提供无障碍的室内外环境;
⑧建筑和环境应综合考虑防火、抗震、防空和防洪等安全措施;
⑨在国家或地方公布的各级历史文化名城、历史文化保护区、文物保护单位和风景名胜区的各项建设,应按国家或地方制定的有关条例和保护规划 进行。
2、对于建筑的平面布置应根据建筑的使用性质、工艺要求、合理布局,并应符合有关防火规范的规定,做到适用、安全、经济、合理;平面布置的柱网、开间、进深等定位轴线尺寸,应符合《建筑模数协调统一标准》GBJ2等相关规定,平面布置宜有一定的灵活性和可改造性;根据使用功能,应使大多数房间或重要房间不布置在有良好朝向、日照和通风的部位,辅助性房间如卫生间、设备用房可设在朝向较差的部位,对有私密性要求的房间,应防止视线干扰;地震区的建筑,平面布置宜规整,不宜错层;建筑平面布置应将不同人流、物流,水平和垂直的交通道路线分隔开,互不干扰。
3、建筑物层高应结合建筑功能、使用要求和技术经济条件综合确定,并应符合有关建筑设计规范的规定;室内净高应按楼(地)面至吊顶或楼板地面之间的垂直距离计算;楼板或屋盖的下悬构件影响有效使用空间者,应按楼(地)面至结构下缘之间的垂直距离计算;建筑物各种用房的室内净高应符合有关建筑设计规范的规定(地下室、局部夹层、走道及房间的最底处的净高不应小于2m)。
4、对于楼梯的梯段、平台宽度、踏步的数目、踏步的高度和宽度,栏杆的高度,走廊的宽度,根据建筑物的建筑功能、使用要求和技术经济条件的不同,规范上也有着不同的尺寸要求。
另外通过参观正在施工的工地,我们又一次重温了建筑施工中对模版工程、钢筋工程、混凝土工程的有关要求与相关的注意事项,进一步加深了我们对所学知识的熟悉与了解。
建筑常见的结构体系有混合结构体系、框架结构体系(以混凝土梁柱组成的框架来作为抗侧力体系并承担竖向荷载的结构)、剪力墙体系(以混凝土剪力墙来作为抗侧力体系并承担竖向荷载的结构)、框架─剪力墙结构、筒体结构(以内部外部设置双重混凝土筒体,来作为抗侧力体系并承担竖向荷载的结构)、桁架结构体系、网架结构、拱式结构、悬索结构、薄壁空间结构等等。本次实习我们参观了具有混合结构体系的学生宿舍与旅馆,由于建筑物功用的要求,往往要求建筑物底层会采用框架柱与梁,以满足对大跨使用空间的需要,而相对较高的部分则采用砖砌体结构,以满足人们的居住要求。本学院院楼的结构体系属于框架─剪力墙结构,即框剪结构,这种结构形式是以混凝土梁柱组成的框架及剪力墙共同工作来作为抗侧力体系并承担竖向荷载的结构。相对于框架结构与剪力墙结构,框剪结构中框架与剪力墙协同工作使建筑物的工作性能要好一些。
通过本次实习,不仅让我温故了以前所学的知识,也让我更深的体会“温故而知新”这句话的意思。以前总在感觉,大学四年自己几乎是学一门丢一门。大家都在讨论说,曾经学到的东西在考试完之后不久就已经全部归还给老师了。但是经过这次实习之后,我发现,其实我们学到的知识并没有丢给老师,只是因为所学的知识没有应用的空间,所以暂时的存储在大脑中。这也使我认识到,土木工程专业是一个注重理论与实践相结合的专业。记不住,只是因为缺少实践的机会。因而,为了能让我们学有所用,学有所得,我们应积极参加实践,同时也肯定了我们其实我们的未来的学习与生活是美好的。至少我们有着我们的发展空间。或许对我们这些对未来畏惧,对未来未知的畏惧的大学生有着不同的意义。
这实习的十几天,很短,但是却给予了我们综合大学四年所学知识,应用所学知识的机会,也成为了我们这些还迷茫于人生路口至关重要的转折点。
⬬ 动漫设计毕业实习总结
一名动漫设计专业的毕业生,通过三年或四年的学习生涯,你都学到了哪些专业知识,毕业之际,如何写毕业自我鉴定呢?
毕业自我鉴定范文:回顾大学三年,通过良师的教导和自身的刻苦学习,我已初步掌握如何运用所学知识进行一般商务活动,也养成了认真对待学习和工作的好习惯!
在思想品德上,本人有良好道德修养,并有坚定的政治方向.我热爱祖国,遵纪守法,爱护公共财产,团结同学,乐于助人.并以务实求真的精神热心参予学校的公益宣传和爱国主义活动.
在学习上,我圆满地完成本专业课程.“学而知不足”是我大学期间学习和工作的动力,还坚持自学了Office Flash Photoshop Premiere AfterEffects3DMAX电子杂志制作!
在生活上,我崇尚质朴的生活,并养成良好的生活习惯和正派的作风.此外,对时间观念性十分重视.由于平易近人待人友好,所以一直以来与人相处甚是融洽.敢于拼搏刻苦耐劳将伴随我迎接未来新挑战.
在工作上,我通过加入院学各种社团活动,不但锻炼自己的组织交际能力,还深刻地感受到团队合作的精神及凝聚力.更加认真负责对待团队的任务,并以此为荣!
作为积极乐观新时代青年,我不会因为自己的大专文凭而失去自信,反而我会更加迫切要求自己充实充实再充实.完善自我石我未来目标.且我相信:用心一定能赢得精彩!
⬬ 动漫设计毕业实习总结
快毕业了,学校安排我们去动画公司实习。既然选择了动画设计专业,就一定要好好学习。我不知道如何应用我在大学学到的知识,所以我非常珍惜这次实习。有机会在有限的时间内加深对动画的理解,找出自己的不足。
刚来公司的时候,我不知道该怎么办。动画设计涉及广泛的知识。我在大学里学的只是三足猫功夫,在商业领域毫无用处。所以只能参观公司,了解一些动画制作流程。在接下来的日子里,我们将开始练习手绘。传统动漫产业的关键是看手绘技巧。线条必须流畅,动作必须连贯且快速。要达到这些要求,不是一朝一夕能练出来的。一开始,我一天画几十张。喊累了,不知道一个老员工一天能拍多少几百张。要达到这个层次,不仅需要时间,还需要大量的精力去修炼。手绘是基础,是每一个从事动漫行业的人都必须掌握的。 .经过两个月的练习,我有了很大的进步,不仅练了台词,还学习了中切,了解了人物动作的规律,自然现象等等。
我对传统动画有了更深入的了解。分工比较复杂。一部完整的传统动画,无论是5分钟的短片还是2小时的故事片,都是由编剧和导演自编自导。 、美术设计、设计稿、原画、动画、场景画、画线、上色、校对、摄影、剪辑、作曲、拟音、对白配音、音乐录制、混录、印刷等分工合作的工序,密切协调使其工作,但动作看起来更顺畅。现在动画制作逐渐由电脑操作完成。 Flash是最常用的软件。我们也必须学习它。一旦我们之前有了一点手绘基础,我们就必须将它应用到电脑上。之所以需要练习手绘,是因为我们刚开始练习的原因。
刚开始用软件做动画的时候,心里很乱很烦躁。经常忘记某个步骤玩不下去,也遇到很多困难,比如动画中经常遇到的翻脸动作。也就是动画人物从正面转向侧面或者从背面转向正面等等……这时候画起来比传统的方法要费力一些。毕竟鼠标和绘图笔并没有真正意义上的纸笔操作,只是逐渐被克服了。毕竟学动画的路很长,没有努力的精神是走不下去的。通过这次实习,我收获了很多。我觉得我在知识、技能、沟通和与他人的沟通方面都获得了很多。总的来说,这段时间是为了培养、锻炼和提高自己的综合素质。
无论现实如何,国情如何,想要全身心投入动画事业,光靠这几天的实习是不够的。在平时的学习和工作中,我也需要一点一点的积累。只是丰富你的经验。前面的路还很长,需要不断的努力和奋斗才能真正走好。这次暑期实习选择了一家装修设计公司,因为我平时在学校从事编辑排版工作,希望有机会到外面的类似公司实习,让自己的基础更扎实,技术更全面。实习的内容是学习平面设计(使用Photoshop和CorelDraw)。考虑到毕业后可以从事这个行业,我非常珍惜这次实习机会,在有限的时间内加深对各种平面设计的理解,找出自己的不足。通过这次实习,我收获了很多。我觉得我在知识、技能、沟通和与他人的沟通方面都获得了很多。总的来说,这段时间是为了培养、锻炼和提高自己的综合素质。
来到公司的第一天,我不知道该做什么,也无法参与任何事情。我只是看看这里,然后在那里闲逛。最后,公司的老师给我展示了一个让我知道的方法。用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程制作了一些简单的图片,终于找到了可以做的事,就乖乖开始了图片制作。老实说,我以前在学校的时候也这样做过,但是效果不太好,因为遇到困难或者不明白的时候就停止了,但是现在有老师在我身边,我问如果我不明白。 ,这让我受益匪浅。
这次实习主要是为了促进我们未来工作和业务能力的提升,增强我们未来的竞争力,为我们在未来站稳脚跟增添一块基石。实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计。学到了很多以前很难解决的问题,以及以后在设计工作中会面临的问题,比如:前期策划和后期制作等等。
这次实习丰富了我在这方面的知识,让我更上一层楼,对我在未来社会站稳脚跟起到了一定的促进作用,但我也意识到,如果我想做好,仅仅依靠这几天的实习来从事这一领域的工作是不够的。我也需要在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验。前面的路还很长,真正走好需要不断的努力和奋斗
⬬ 动漫设计毕业实习总结
“饮食文化”是人们在无意识中逐步形成的一种文化概念,为了吸引客户取得效益,各餐饮企业往往都会在“出品”(色、香、味)上做文章,从“多放点盐还是少放点醋”上去研究饮食文化,希望能从口味上使其与其它家的同菜系区别开来,而当人们对“饮食文化”的要求更广泛时,“出品”就如同一棵树的根基,要想开支散叶,则需要在“出品”的外延(店名、标志、就餐环境、市场定位等)施加“养料”,这一份“养料”即是———CI,企业形象识别,是有效构筑企业文化,锻造企业品牌,是全世界用以锻造企业文化的主流手段,也是餐饮业老板们得到“武林霸权”的必须方式。
人们往往认为“企业形象”应是属于像海尔、TCL、联想、宝洁等销售实质产品的一种方式,忘记掉其对“概念型产品”建设的优势性,如同忽略城市或旅游景点能够进行“文化建设”一样,认为“一日三餐”的饮食文化是“天生型”的而非“建设型”的。然而,当物质快速繁荣的今天,各企业的竞争手段都经不起时间长期的等待,市场也不允许他们去进行模仿或跟从,怎样取胜?让CI为你做主吧,谁先占领主峰谁就是赢家!
一双蓝色的翅膀,一间蓝色的餐饮店
在各式各样的菜试,有着那质朴的用料、高尚的用料、丰富的用料
不一样的用料,有着相同的高超烹饪技术、不一样的菜试,有着相样的美味可口
在繁忙的城市里,有着这样的一间餐饮店——那“宁静”、“平凡”、“休闲”、“和平”和“浪漫”的蓝羽。
同样劳动者,有着不一样的压力,压力,是促进每个人进步的动力,有着那样的压力,有着一定的挫折,人才能走慢慢地走向成功之路。不过有时压力过大的话,不是要减减压的——你可以选择我们“蓝羽”。
想轻松一下,我们蓝羽可以把它带到你身边,将一切烦恼、压力都暂时放到一边,将其化为食量,融化成自己的能源,为着明天的新挑战充电。
宁静,蓝色的羽毛有着那样的一片天,清脆的水滴声让噪音随说它的点点滴滴飞散到万里长空——蒸发了,升华了。
一个平凡的小镇,一间蓝色的餐饮店,里面有着优美的环境,优雅的坐位还有那高尚的室内设计——蓝羽,就这样平凡地耸立在你面前——你也来平凡一下吗?
Vi设计,全称为“视觉形象识别系统设计”,分为企业形象设计和品牌形象设计,中小企业或没有自有品牌的企业基本上都是合二为一的。
Vi设计,是企业树品牌必须做的基础工作。它使企业的形象高度统一,使企业的视觉传播资源充分利用,达到最理想的品牌传播效果。
坚持品牌形象的统一,包括坚持横向统一和纵向的统一是指在一个时期内,产品、包装、传播、推广各环节一系列品牌行为应围绕一个主题展开,纵向统一是指在不同的时期,坚持同一个主题,同一种风格,品牌形象的树立不是朝夕之间可以实现,它需要企业所有的人们所有的行为都紧持朝一个方向努力,让每一种品牌行为都成为品牌资产积累的一个组成部分。让点点清清的品牌活动都成为品牌资产的积累和觉淀。
⬬ 动漫设计毕业实习总结
20xx年,是我院发展历程上极其重要的一年,是我院跨越发展的一年。在这一年里,我系党支部在学院党委、行政的正确领导下,在各职能部门的正确指导下,在全系教职员工的通力合作、奋力进取下,取得了较好的成绩,为我系科学发展、可持续发展打下了坚实基础。
一、完成的主要工作及做法
(一)以组织建设为灵魂,狠抓常规管理
20xx年x月,根据学院党委统一安排,动漫系党支部正式成立。动漫系党支部成立以后,在学院党委的正确领导下,在党政领导的大力支持下,在全体党员的共同努力下,紧紧围绕学院中心工作,全力抓好党建各项工作,较好地完成了学院党委、行政布置的各项工作,为动漫系的建设和发展提供了强有力的政治保证,党组织自身建设也得到了有力加强和提升。
1、增强组织凝聚力
动漫系党支部成立后,第一时间召集党员、建党积极分子会议,明确归属,严格要求,充分调动了广大教师、学生的工作热情和学习积极性。
动漫系党支部成立后,狠抓辅导员管理工作。通过定期召开辅导员工作会,严格辅导员工作要求,全面督促辅导员认真开展工作,要求辅导员必须深入学生学习、生活,全面掌控学生情况。
动漫系党支部成立后,积极指导动漫系成立自己的团总支、学生会。通过自愿报名、公开演讲、民主投票等方式,一批思想上进、工作能力突出、热心为同学服务的优秀青年学生脱颖而出,成立了动漫系首个团总支、学生会,增强了全系学生的组织归属感,奠定了党组织在学生中的群众基础。
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动漫系党支部成立后,通过指导系团总支组织开展“青年学生重温入团誓词”等活动,坚定了广大青年团员的共产主义信念,促进他们积极上进。
2、夯实组织权威性
动漫系党支部成立以后,严格要求每一名党员及建党积极分子树好自身形象、树好党的形象,认真起好党员先锋模范作用。系党支部严格遵照上级党委指示精神,坚决贯彻落实上级各项制度、要求,公开、公平、公正处理系上一切问题。严格组织纪律教育,强化组织纪律观念,在教师、学生中引起巨大反响,夯实了党组织的权威性和严肃性。现在,动漫系学生基本形成了有困难找组织、有疑问找组织的良好习惯,从真正意义上做到了相信组织、依靠组织。
3、重发展,体现组织发展连续性、持续性
动漫系党支部成立后,十分重视学生党员发展工作。通过专人联系、全面考察、严格要求、积极发展等多种措施,动漫系党支部组织发展工作得以有计划、有步骤的稳步开展。20xx年,动漫系仅有学生党员x人,建党积极分子xx人。经过学院党委和系党支部认真开展工作,预计今年年底,动漫系可发展学生党员xx人,建党积极分子xx人。
二、以学科发展为重点,认真做好教学管理各项工作
1、 狠抓招生就业,确保可持续发展
我系一贯重视招生及就业工作,夯实教学基础,确保专业建设的可持续发展。我系现有三个年级、两个专业方向、七个教学班,共计学生xx人,其中20xx级xx人,20xx级xx人,20xx级xx人,招生人数明显呈逐年上升趋势。
毕业生就业工作历来是我系工作重点。20xx年,我们举全系之力,认真完成了20xx级(20xx届)毕业生就业工作,就业率高达xx%以上,其中有两名同学因成绩优秀被选入本科阶段继续学习,动漫系也光荣地被学院评为“就业工作先进集体”。
2、狠抓学科建设,突出实用型人才培养
动漫在我国,是新兴产业、朝阳产业,具有广阔的发展空间,人才需求量大。为此,我系坚决按照学院有关要求,严格教学纪律,规范教学制度,突出技能培养,积极致力于应用型动漫专业人才的培养。
(1)严格教学制度。我系严格按照学院教学管理有关规定,认真做好教师及学生的出勤考核,严格要求教师按时、按质量完成教学任务,认真考核,定期开展教学教研。
(2)强化学科建设。我系定期召开教学研讨会,及时分析教学情况,认真总结教学经验,加强教学交流,丰富教学手段。我们还十分注重专业教师的学习、培训与提高,努力拓宽教师与动漫产业的联系与交流,及时了解动漫产业的最新发展和潮流趋势,从而,科学组织教学,强化学科建设,突出对学生专业技能的培养和提高。
3、办好专题讲座,拓宽学生视野
为拓宽学生视野,开阔学生眼界,我系甄选业内领先,坚持定期、不定期为全系学生开展专题讲座(如20xx年xx月中视完美动力专家来我院举行的CG专题讲座),让学生及时了解动漫产业的发展情况和潮流趋势,从而增强学生学习的积极性和自觉性。
三、细心、认真做好常规管理工作
1、严格安全意识,确保教学秩序稳定
(1)平稳完成校区搬迁。我系严格遵照学院统一部署,顺利完成校区搬迁。其中,我系主要涉及办公室、机房、拷贝室、画室以及相关资料的搬迁工作。在搬迁过程中,我们坚决服从学院统一安排,积极主动、细心认真的完成了搬迁各项工作,顺利建成画室2间、拷贝室1间、机房2间(其中1间为新增机房),确保了新学期的顺利开学。
(2)严格各项规章制度。我系严格按照学院有关要求,狠抓学生学籍管理制度,严格学生考勤、请假、考试等常规工作,坚持不懈做好学生思想教育工作,为学生专心学习、健康成长打下了坚实的基础。
(3)狠抓学生安全意识。20xx年,我们狠抓学生安全教育,多方面加强学生安全意识,学生安全得到了较全面的保障,在校学生及在外实习学生均无特重大事故发生。
2、突出学生自我管理意识,提升学生综合素质
20xx年,我系狠抓学生干部队伍培养。通过公开竞聘、培养学习等一系列手段、措施,逐步培养起一批能服务于学生、服务于集体的学生干部队伍,充分发挥了学生干部在教师与学生之间的桥梁作用。同时,通过学生干部积极参与班费管理、写生活动方案选定、运动会组织等各项工作,一方面使我系学生管理各项工作更加透明、公正,另一方面,有力促进了我系学生干部的更快成长成熟,使我系学生管理工作在短时间内上升了一个台阶,学生自我管理、自我教育、自我服务意识得到了极大培养和提高。
3、精心组织学生活动,强化学生集体观念
20xx年,我系开展了一系列丰富多彩的学生活动,强化了学生集体荣誉感,丰富了学生课余生活。在“中华颂〃20xx经典诵读”比赛中,我系共x组选手参加,最终喜获获得三等奖。
⬬ 动漫设计毕业实习总结
一、实习目的。
1、了解家居装饰设计在本地的市场现状及前景。
2、进一步掌握计算机系统设计软件的运用,如ps,3dmax,cad等。
3、尝试将自己的软件技术与美学设计功底三者融合运用到实习过程中。
4、初探做好室内设计师的方法,在意室内设计算法的方法和程序步骤。
二、实习公司简介。
河南美林装饰设计有限公司,主要从事办公空间、餐饮酒店、商业空间、学校、医院、别墅、住宅等场所的装饰用具设计和工程施工;集装饰设计、工程设计、材料配送、木门、地板、家具、装饰品开发为一体。
合资企业与先进的设计理念、精神的设计天份为先导,以规范的管理、精湛的施工技术为基础,以完善的服务体系为依托,以产业化操作方式经营为优势,为客户提供专业化人性化、个性化的装修产品和提供服务,并不懈努力以提升和超越客户的消费价值。
面对针锋相对的市场竞争,公司全体财务人员一直秉承“以质量求生存,以服务求发展“的经营理念,”客户的满意是乡镇干部我们基层工作的唯一标准“,始终坚持以客户的需求在意和满意为核心,从而或使公司不断壮大,并赢得了较大的市场份额,成为装饰行业中的首屈一指。公司将一如既往的致力于为社会各界提供更完备完善、极完美的装修服务。并愿与业界同仁携手,共建行业自律,维护市场环境,树立行业新风,推动行业发展,引领装修新潮流,构建和谐社会新篇章之和谐翻修新篇章!
三、实习安排。
第一阶段开始,我只懂得个软件。评自己的爱好,还有公司的引导,我从简单的手绘图开始,光影慢慢的懂得空气调节视觉上的知识,慢慢的还能画出手绘图出来。接下来就是仿别人的画作,自己用软件,把别人的作品一模一样的仿出来,就这样,我在过程当积累了不少知识和经验。
第二阶段,我再也不用一模一样的跟着别人画了,学会了用别人其他人的优秀用品和家宅设计的精点,群集到自己的作品中,就这样,我开始能独立的出室内效果图了,评自己的兴趣和激情,很快就能应手得心的画出个效果图来。
第三阶段,就开始运用CAD绘出各种住宅平面图和施工立面布置图,画施工图,不但要会还要求要懂得人力学和各个家具的长度、高度、等比例大小!现在正着重在几块这一方块的工作中。
四、实习内容及过程。
首先需要了解室内设计的程序步骤:
1、设计准备阶段。
设计准备阶段主要是接受委托任务书,签订合同,或者根据建议标书要求参加投标;明确设计制订期限并制定设计计划进度安排,考虑各有关工种的配合与配合;明确设计任务和要求,如室内设计任务的使用性质、功能特点、设计规模、等级标准、总造价,根据任务的使用性质所需创造的室内环境氛围、饮食文化内涵或艺术风格等;熟悉设计有关的规范和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的踏勘以及对同类型实例的参观等。
在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度安排,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。
2、方案设计阶段。
方案设计阶段是在设计准备阶段的基础上,进一步收集、分析、运用与设计任务有关目标的资料与信息,构思立意,进行初步方案设计,深入设计,成功进行方案的分析与比较。确定初步设计时间表,提供设计文件。室内初步方案的文件通常主要包括:
(1)平面图,常用比例1:50,1:100;
(2)室内立面展开图,常用比例1:20,1:50;
(3)平顶图或仰视图,常用比例1:50,1:100;
(4)室内透视图;
(5)室内装饰材料实样全彩;
(6)设计意图说明和要价概算;
3、施工图设计阶段。
施工图设计阶段需要补充施工所必要的有关平面布置、室内立面和平顶等图纸,还需包括构造节点详细、细部大样图以及设备管线图,编制施工说明和造价预算。
4、设计实施阶段。
设计实施阶段也即施工单位是建设项目的施工阶段。室内工程在施工之后,人员应向施工单位进行设计意图说明及图纸的技术交底;工程施工期间需按图纸要求核对施工,有时还需根据现场实况提出对图纸的局部图纸修改或碘代;施工结束时,会同质检部门和建设单位工程验收。
其次了解室内设计演算法,师傅给我宣讲了以下三种:
(1)大处着眼、细处着手,当前与细部深入推敲;
(2)从里到外、从外到里,局部与整体协调统一;
(3)意在笔先或笔意同步,立意与表达并重。
经过仔细推敲和在工作中的现实情况运用,我发现上面三条确实很实用,跟那些经验丰富的设计师交流有听君一席话胜读十年书的感觉
五、受训收获和重要心得体会。
随着实习的时间久了,也了解了,有时也会跟着师傅去建筑工人,因为公司目前的业务量还是不错的,所以有正在施工的工地,也有刚接手红瓦坡的毛坯房需要量,在这期间我也量了几次房,开始是师傅带着量得,师傅也没有具体告诉用量我怎么量,我也只是凭着以前跟学长聊天所了解的那些量房步骤来做,自己手画平面图没什么问题,比例画的还可以,每个墙面都量得很一下。
虽然这次实习考虑到以后毕业有可能不会从事这个行业的工作,但是我还是非常这次来之不易的实习机会,希望能够在很小的时间里对自己专业内的知识有更全面的了解,同时也能尽可能熟悉本专业在各个细节的把握和。实习这次进修我是有给自己预设目标的:尽可能的判别自身的不足,能改善以往自己在待人接物方面的欠缺,同时室内专业的能力上也有所提升。总体而言,这次实习让我受益匪浅,知识、技能、与人沟通和交流等方面我是有所收获的!
虽然在是否从事上才这个行业上时存在变数,不过应聘这次实习我还是学到了许多宝贵的经验,另外我还得感谢上司所有在实习过程中帮过我的老师和同事,是你们的无私让我能传授更忠贞多知识。
实习目的:
通过实习希望能增强找工作时的竞争优势,为自己从学生向职场人士转变做准备。专业上才希望自己的ps,3D等软件水平能有所提升。而我一直想能在做的过程中,可以指明自己是否喜欢这份工作,自己能否胜任。如果热衷而又胜任,以后就读其他工作找工作就可以把它作为自己的职业。也希望通过实习和加强自己能够客户以及同事之间的交流能力。
实习内容:
实习已经结束一段时间,不过到回想现在还能清楚的记得那天刚到公司报到的片段,除了紧张还是紧张,陌生的环境,陌生的同事,这种紧张除了刚到公司的原因之外我想就是对自己的不自信,不自信又源于平时的不努力。从课堂到公司变化的不仅仅是字面意思而已,没有了学校的轻松自由,多了的是压力,
接下来就是学习怎样做预算,并向客户报价。另外今天站在一旁了解总监如何介绍与业主沟通,以便学习与参考,希望自己也能想他一样独当一面,而不至于以后不知如何面对现实;经过这一天感觉到自己应该学习的除非地方是那么的多;今天感到感到非常兴奋,以至于似的忘了累。另外感觉到自己在学校期间所学的东西很不够用,要自己关键在于不断不断提高摸索以便提高,并自己以后会学习到更全面的知识。通过几天的实习我计算面积的准确性有所提高,更加熟习了工作流程,这么一套流程下来就会感觉设计师的不容易!为了满足客户的种种设计方面的要求而自己做出妥协和让步。多与人沟通,多与客户聊天,锻炼身体自己的口才能力。经过了设计者数日琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中信息内容无法涉及的内容。因为工作就是与客户直接客户碰触,我们组织工作的目的就是要让客户在意满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销手段与管理的重要性。
如何让设计达到预期的市场美国市场效应,首先就要对所涉及到的市场需要进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计暴力行为都围绕围绕着客户展开,这样就可以使设计不偏离偏离市场。在这个过程中,我也意识到小细节同样是很非常重要的。在室内设计中,家具有着无可替代的作用,是当今室内设计的重要园林设计构成部分。家具的功能不具两重性。家具既是物质产品又是精神产品,是以可能需要满足人们生活需要的功能为基础。在家庭室内设计中才尤为重要。
因为,空间的划分是以家具的合理布置布设来达到功能分区明确,使用方便,感觉舒适的目的。作为陈设艺术,有着广泛的应用,大家按自己的知识、经历、爱好、身份以及经济条件等安排生活,选择各类陈设品。既要做到有美感,又得能有实用性。这就很一次考验控为设计师的把控能力,做到体现出客户自己的情趣。空间设计中自然光和人工光的运用也是很重要的。设计师着重和我们谈了他对室内空间通过光来表现的。体现实用与装饰相结合,来增强室内空间摄影艺术的艺术气氛。而自然光的运用更是一大讲究,在这方面如果做的好,广告主能最大程度的感受空间的大小。
我们公司不大,店主老板会根据客户的消费需求不同,结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务,尽量设计师发挥出五组设计师的优点,做到尽量让客户满意。在我们平面设计实习生看来有的客户会盯着设计师把设计任做完,往往这种基本上是按照客户的意愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户,很容易造成设计缺乏创意视觉艺术与创新,因为大部分的客户还是不了解设计的,因为他们认为这样会愈发吸引消费的眼球。而这种基调如果把握极差,就会造成设计的庸俗化。在公司老师、前辈的提点之下,我也逐渐懂得现代家庭室内设计是在现代生活的空间里考虑人行为正常发展及其相互关系的和谐。由于设备、陈设、家具等高度成就而大大改观了的本质,使之不再满足人们对室内视觉上的美化装饰要求,而是系统分析运用技术手段、艺术手段出更造就出符合现代生活要求,满足人的生理和心理需要的室内环境。
接下来的日子,我进行了一些简单的实际操作——绘图。在设计师的安排和帮助下,运用计算机辅助设计软件进行一些简单的cad图绘制,平面,立面,这些虽然在学校也做做过,但是真正要做到专业技能却不是那么简单。虽然能够运用但不够娴熟,在技术上起来蛮苦恼的,对建筑设计的标准规范认识不够,导致在很多细节还是很容易出错,特别出现是容易出现很多规章上的不足,需要反复修改,效率不高。一个月来,我与设计师一起工作,和上司一起早出晚归,每天过得充实而又饱满。实践是我这段时间拥有的一段宝贵经历,而这次实践的意义对我来说已不再是已经完成实习鉴定表、完成社会实践的任务,而是我真正难度很大开始梅西县接触社会、了解伦理的一次重要机会,让我学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,增长了见识,开阔了视野,为我以后走上工作岗位打下了坚实的。
因为公司在发展初级阶段,而我又是新来的,所以所做的工作就是相对比较多。因为我是抱着学习的态度研读来的,工作多一点也没有关系,会很充实的,而且母公司让自学我跟设计师学习,他教会了我一些事情,工作除非注意的问题,作为一名设计师应该六名有的技能,还有软件的操作,设计思维,等等。设计就是产品,要把产品推销出去,我开始对业务有了一个新的认识。随着工作的深入,我开始接触到公司部门的每一个人,这其中从创意设计到推广的环节都在努力的着。
实习到超过一半的时候和同事的关系也愈加融洽,虽然很多的工作在慢慢的开始好多重复了,我还是保持了一份亲和力,努力着想吸取
实习结果:
实习的过程从刚开始的不好意思开口问不会问题到后来的只要遇到自己不懂的就去问设计师。在我看来他是愿意去教你一些东西的。只要勤问、勤学、勤做,就会有意想不到的收获,而学习中,善于学习和总结,勤于思考。有没有更好的软件系统?是我想的很多的一个问题。这路旁都是我们初学的路上所必须经历的事情。实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们设计任务。或使我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,前期的策划和后期的创作、如何与客户需要进行沟通等等。这次实习丰沛此场了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进。
实习总结:
实习时间:
20xx年XX月XX日——20xx年xx月XX日
实习地点:
xx贸易有限公司
实习单位介绍:
xx贸易有限责任这家公司是一家年轻漂亮的、朝气蓬勃的新兴电子商务公司,有几支充满青春和活力的梦想青年。公司致力于成为专业的电子商务托管平台,全心全意为传统企业开拓网上销售渠道。目前公司受该企业委托,全权负责fantus(梵图斯男装)QQ商城旗舰店和商城淘宝店铺的运营基层工作。
实习目的:
实习内容:
在结束本学期的课程后我就开始寻找一家设计公司去实习,因为仅仅努力学习通过在学校所学理论知识是远远不够的,这就需要我们顺便实践,走进公司,将所学理论与实践积极探索,经过长时间的寻找终于20xx年12月01日,我应聘到xx贸易有限公司进行了为期12个月的实习活动,进行学习,任职平面设计。
第一天上班,因为不熟悉上班路线的交通情况,为了不迟到我早早的起床。到了公司目前时间安排刚刚好。进入公司的时候,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,与经理成功进行了简单的面谈纯粹之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟悉一会环境,了解了一下合资企业的状况,包括其规模、部门、人员分工等。很忙的时候就试着用Photoshop软件模仿教程做一些简单的图片,说实话我以前在学校的时候没关系也这样做过,不过实际效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益匪浅。紧接着当然就是跟同事做了一个简单的,他们的激情与热情,让我惬意在这里感受到家一般的温馨和快乐,我相信我的选择,这里将会是我人生的另一个起点,我会专心向他们学习、请教的。
俗话说万事开头难,所以既然决定在这里了就?从基层开始做起,于是乎我就开始学习了解印刷中纸张的种类、每种牛皮纸的不同多种不同用途以及常用纸张的规格。印刷是设计中重要的一个环节,是让设计师的艺术想法和创意转化成现实的一步,因此需要做一些重要的学习与了解。
我了解到,在印刷中,我们需要注意墨水重于泰山客户所需的纸张的大小规格和图片分辨率等,因为这是一切创意的'基和矗设计既要有创意又要严谨,既要从小中见大又要从大中体现出和创意,这是公司经理上如给我上用的第一堂课。并告诉我刚刚踏入社会从事需要行业设计学习与了解的还有很多,不要浮躁静下心来慢慢学,时间久了,看得多了、做得多了、听得多了,自然也就慢慢上手了,经验就是这样合计起来的。然后我回到我的位置上对同事做了一个的自我介绍,公司同事都特别热情,我忍不住下决心一定要多向他们多暗暗虚心学习。
我和同事们一起参与平面设计工作,开始的时候总觉得自己学历很底,没有受过正规系统内的学习,审美也很有问题,又没有工作经验,而他们的教育水平稳定度明显高于我,他们的能力也理所应当在我之上……因此,在了解完基本工作任务后我开始接手负责一些比较琐碎的设计流程。还真正地参与到比较完整的活动策划之中。经过几天的磨合,自己有的缺点和不足,开始慢慢呈现,在校的时候由于实际锻炼的机会非常比较太少,软件在软件操作上用还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能督促立即做出反应而他们如鱼得水,做的东西很适用……他们较之于我掌握了
不过这个问题其实也极普遍,像我们这样忽然毕业而学历又高不高的,很难找到专业对口的工作,所以平时还是多学点对自己以后找还是有点帮助的。
但同时这也是幸运的,来到这里布季谢正好锻炼一下自己,现在出错还不打紧,以后就没这机会学习了,所以我要尽力把握,努力学习并学以致用。通过前几天的组织工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是商户提出要求,然后设计主任根据客户的阈值需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务,尽量发挥出发挥每位美术设计的优点,让设计做到尽量让客户欣慰。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是按照客户的意愿做出来,很容易造成概念设计缺乏创意与创新,因为大部分的客户还是不重新认识设计的,他们精确性
经过了几天琐碎的设计目标的锻炼,使没能我学到许多在书本中无法涉及的内容。学来学到了在学校所不能学到的东西,协会理事了怎样与客户交流,怎样揣摩客户的心理,锻炼了自己的交流能力,认识到了设计者的一般流程,在这短暂的实习中学到了很多东西对将来进入社会做了初步的了解锻炼,可谓收获丰厚。因为其他工作消费者就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要教育工作让买家满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场也须上能的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与的重要性。如何加息预期让设计达到预期的市场梯度,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定大型项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念积极展开,这样才能使策划项目不偏离雷西县。
经过数日的基础训练,老师终于让我参与他们正在进行的大型项目设计项目,让我跟着努力学习也锻炼一下自己。公司给了我一个设计的任务。一开始我们设计出的作品并不能符合主观的要求,未能达到很好的效果。销售经理看过我的方案后,要我进一步去了解这管理机构间机构的性质和作用,模块化要做出更加符合机构精神的设计,我逐渐从中懂得了一些做设计技巧和该注意的问题,要联系实际,要做出有档次的觉得。同时也意识到了由于在学校实际锻炼的机会比较,在软件操作上所不够纯熟。想法也不够偏商业化,而且对于客户的要求要求理解不够有条理,必须学习的地方还有很多。纸上谈兵终究理想主义是偏离现实的,要想换句话说理解设计,就?脚踏实地的学习,虚心求教,很多看似理解了,实行起来未必跟想象的一样。
在那之后,我还陆续参与了几个设计。与同事之前的合作让我学到了很多他们的处事方法和技巧。每完成一个设计都有说不出来的成就感,感受也同时感觉我学到很多东西,大大的弱化了我学习设计的积极性。
⬬ 动漫设计毕业实习总结
动漫实习心得3篇
动漫实习心得篇1
大三实习,平时在学校从事动画软件学习,动画剧本,动画表演等学习,工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全。明确将来的就业方向,有目性的的锻炼和提高自身素质。课堂上老师传授给我们的知识,包含了动画创作中的各个步骤。从前期创作策划,到宣传制作,然后剪接合成,再到音效特效,动画制作中的各个步骤我们都有了一定的了解。但是,动画制作是一个分工明确的工程,每个人都只能在其中某些环节发挥他的才能,不能多也不能少,多则负担过重降低效率,少则团队庞大有损开支。所以,明确自己的兴趣爱好和自身的长处,是将来就业的一大要点。在参观了各种公司各个企业之后,大家对自己的将来就有了可以去努力去发展的目标。
实习要求
专业实习是重要的教学环节,形式上与一般课堂教学不同,必须提高认识,认真对待,具体要求是:
1.必须遵守纪律,严格遵守学校及实习公司的各项规章制度,实习期间要遵守规定的作息时间,按时上下班,不迟到早退,有事要请假,不得私自外出。
2.要注意安全,严格遵守实习学校及实习公司的规程,要随时注意安全,不随意碰触他人物品,防止发生人身和设备事故。
3.实习期间,要仔细认真观察实际生产情况,作好每天的实习日记,记录每天的实习收获,画出必要的草图、原理示意图,并应完成一份完整的专业实习报告。
4.实习期间,要虚心向公司员工、学校教师及专业技术人员学习专业生产与实践知识,搞好厂校关系。
动漫实习心得篇2
即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足
。刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。
对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。
开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正面等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop和corelDraw的使用)。因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和corelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。
一、photoshop小技巧
1.制作圆角矩形方块首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整thresholdlevel来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。
2.高解析制作在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。
3.保留选取范围大小当您在photoshop中使用imagesize或cancassize改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“imagesize”或“canvassize”。使用imagesize指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。
4.快速隐藏图层如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。
二、coreldraw小技巧
1.擦去错误线条如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。
2.动尺规在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。
3.利用coreldraw制作动画gif文件事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creatfromdocument将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“fromfile”插进来,选择“储存成…”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告
4.同时旋转与缩放如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就更加深了一步。通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。
这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。
这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好
动漫实习心得篇3
进入21世纪,xx以强大的研发实力为后盾,以优秀的国际化经营管理团队为支撑,加快了产业扩张的速度,已形成了以数字多媒体技术、现代通信技术和智能信息系统技术为支撑,涵盖多媒体、家电、通信、智能信息系统和现代地产与服务的产业格局。XX年xx实现销售收入560亿元,在中国电子信息百强企业中名列前茅。xx的.产品在工业设计中也多次获获奖,其中xx平板电视获得XX德国if工业设计奖,XX创新盛典最佳功能设计奖,XX创新盛典中国工业设计奖。
下午我们来到xx工业设计有限公司,这是我们参观的真正的以工业设计核心技术的公司,公司承接各种3c类(家电类、电子信息类、电脑周边)及交通工具类产品的外观设计、结构设计及模型制作工作。其中模型制作部分能够完成外观模型、功能模型、缩水模型及产品样件等的制作。此外,我们还承接部分平面设计工作,包括:广告设计、产品色彩贴饰设计等等。设计前期:市场调查及分析。设计部分:sketch,photorender,controldrawing,3dmodel&render,平面设计,配色,贴饰等。结构设计:建模及结构,逆向建模,曲面设计,包括a级曲面的设计,摩托车结构设计,汽车机构设计,3c类结构设计,灯具结构设计。
制作部分:cnc加工,cnc编程,样件制作,实体塑型,真空注型,表面处理。我们在他们的工作室里,观看了一比一的油泥模型,同时观看了模型的制作过程,非常让人震撼。也该说xx的工业设计是在不断发展的,这让我们看到了中国工业设计的发展和美好未来。工作人员也反复的告诉我们并不是你画的好就会设计了,设计包括的内容实在太广了,许多条件限制了产品最后生产出来。
5月26日,上午我们来到xx工业园,在这里我们观看了xx手机的生产线和xx液晶电视塑料外壳的生产线。在这里我们看到xx电视的外壳也是在不断变化的。下午我们我们参观了xx科技股份有限公司,该公司的模式是设计-制造—服务。他们的蒸汽辅助成形技术,能够使塑料模型的表面自动形成高光,该项技术在过内是首先的。该公司已经和国内的xx,长虹等集团建立了合作关系,在展览厅内我们观看了公司的主要成就。
5、从5月27日到6月5日,我们参观的地方有中国xx研究所、xx市美术馆、xx市博物馆、xx市xx大观园。这些地方虽然和工业设计没有直接的联系,但是优秀的设计和自然界的是分十分不开的。例如现在的许多建筑的灵感的来源是海里的贝类,而许多仿生设计更是与大自然是分不开的。
工业设计是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行的设计,其理念是“在符合各方面需求的基础上兼具特色”。工业设计与艺术设计,本为一体,是从现代艺术设计中脱胎而出的,是现代艺术设计的延伸和发展。我们学的工业设计专业,偏向于理工,但工业设计本身与艺术是分不开的。这次实习,既接触了生产的实际操作又感受了艺术的氛围,让我对工业设计的认识又加深了一层。
⬬ 动漫设计毕业实习总结
转眼间,两个月的实习就要结束了。回首这两个月的实习,感触很深,收获颇丰。两个月来,在领导和同事的悉心关怀和指导下,通过自己的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会感悟。我将从以下几个方面总结自己在动漫设计制作岗位工作实习期间的心得体会:
1.努力学习,理论联系实际,不断提高工作能力< /strong >
在动画设计制作岗位实习期间,我始终把学习作为获取新知识、掌握方法、提高能力、解决问题、有效武装理论的重要途径和方法头脑,指导实践,推动工作。只有思想上积极向上,积极将已有知识应用到社会实践中,才能在实践中检验知识的有用性。两个月的实习给我最大的印象是:我们在学校学到了很多理论知识,但是很少用在社会实践中,所以理论和实践脱节很大,以至于以后没有方向学习和生活,学以致用是不可能的。同时,在工作中不断学习也是弥补自身不足的有效途径。信息时代瞬息万变,社会在变,人在变,一天不学习,就会落伍。通过两个月的实习,结合动漫设计制作岗位的实际情况,认真研究了动漫设计制作岗位的各项政策、管理制度和工作规定,让工作中的困难发挥最大的作用。解决武器。通过对这些工作规定的学习,我进一步加深了对各项工作的认识,能够实事求是地开展各项工作。
二、专注工作,突出重点,全心全意履行职责
在动画设计制作工作中,我与认真负责的态度。对待每一份工作。虽然一开始因为经验和知识的匮乏,觉得自己在动画设计和制作岗位上找不到事情可做,也得不到培训的目的,但很快就开始从我自己,和同事交流,意识到自己的不足,至于角色和工作定位的快速变化。为了尽快熟悉工作,尽快进入岗位,一方面抽空查阅相关资料,熟悉工作职责。另一方面,我虚心向领导和同事请教,比较一下动画设计和制作岗位的情况。系统的、全面的认识和理解。根据动画设计制作岗位的实际情况,结合自身优势,把握工作重点和难点,全力做好动画设计制作岗位的各项任务。两个月的实习期间,经常得到同事的表扬和领导的表扬。
3. 转换角色,以极大的热情投入工作
从大学入学到动画设计制作岗位,一开始我很难适应角色的转变。我找不到问题并解决它们。本以为没什么可做的,有点失望。但我还是尽量保持着同样的热情和态度,想做有用的事情,坚持做一些家务,同时也有勇气帮助同事做各种工作,慢慢的我找到了自己的角色,明白了我应该做什么,这是一个热情的问题。只要我保持极大的热情,我相信我一定会得到认可。没有人做不到或做不好,只有你愿意去做。角色的转变,从学生到工作人员,不仅是角色的转变,更是思维的转变。
第四,发扬团队精神,在完成本职工作的同时与其他同事合作
在职场上,能得到上司的充分信任领导并按时完成工作。除了上级分配给我的各种任务外,我还可以积极协助其他同事处理一些家务。只有将个人的能力融入团队,才能实现最大的价值。实习期间,我充分认识到团队精神的重要性。
团队的本质是共同进步。没有共同进步和相互合作,团队就像一团糟。共同努力,团队将齐心协力,成为一个强大的集体。许多人经常将团队与工作组混淆,但两者之间存在根本区别。像团队一样,良好的工作团队的特点是能够共同分享信息、想法和想法,共同做出决策以帮助每个成员更好地工作,并加强个人工作标准。然而,工作组主要将工作目标分解为个人,其本质上侧重于个人目标和责任。工作组目标只是个人目标的简单总和。工作组成员不会对超出他们自己义务的结果负责,他们也不会尝试由多个成员一起工作所带来的附加值。
五、存在的问题
这几个月,虽然努力做了一些工作,但离真正的目标还有很长的路要走领导的要求。比如理论水平和工作能力有待进一步提高,对动画设计制作岗位不熟悉等等这些问题,我决心在以后的工作和学习中提高和解决这些问题,所以为了让自己更好地做好自己的工作。
以下是我对这次实习的总结,虽然实习是短暂的,但我获益良多。这次实习的收获对我来说有不少,自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了长足进步,总体来说,这次是对我综合素质的培养,锻炼及提高。让我知道了自己身上有许多有待提高的地方,更让我对未来有了更多的憧憬与期待…… 站在面前的就是那个向往已久的社会,虽然实习的单位离学校很远,但一路的疲惫很快就被即将实习的兴奋冲的无影无踪,因为终于可以在这个巨大的舞台上展现自我,实习报告《大学毕业生在广告设计公司的实习报告》。为了更平稳的走上社会的大舞台,为适应今后的社会工作而奠定基础,同时完成大学教育的最后一个重要环节,也是出于对毕业后就业去向的考虑,我和大家一样,满怀激情的走进了这家广告公司。因为以前从未接触过广告方面的事情,因此对于这次能在这里实习,我非常珍惜这个机会,并打算在有限的时间里尽快的适应这里的一切。 世通华纳是我初涉社会的开端,将从这里迈向美好的未来,我一直坚信自己的能力,即使人生的道路很曲折,但我的目标是很明确的,那就是前进,永不言弃,永不退缩! 由于我们对于公司的背景不是十分了解,公司对我们20名实习生进行了内部培训,让我们对公司有了最基本的认识,了解了公司的概况、发展历程、企业精神、媒体优势等等。“在中国,85的市民完全依赖公共巴士出行、学习、工作和生活、在无聊的旅途中提供和传递真实、快乐、时效的信息,这是每一位世通华纳人至高无上的光荣使命。”鄢总的话让我们了解到了公交移动电视作为新兴的主流大众传媒,前途不可限量。同时,对我对公司的核心价值也有了初步了解:诚实、责任、服务、绩效是世通华纳人对每一个广告主做出的承诺。公司以其特有的“覆盖面广、创新互补、效果佳、长时性、强制性传播、高性价比”的优势;以“亲善、大众和活力”的品牌个性,全效连接着买卖双方,链接着城市的每一个消费场所。卖动传媒,以其独特的传媒模式,一改传统媒体在传播过程中信息的大量损耗,无可替代的成为在封闭空间唯一性,无干扰的强化传播媒体平台。⬬ 动漫设计毕业实习总结
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