教学设计反思总结精选9篇。
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教学设计反思总结【篇1】
31、让学生注意重难点提示语
讲到重难点时要有引起学生注意的提示语,同时借助升调变换、放慢语速突破重难点。对重点题,教师讲后先让部分学生再讲,最后让听不太懂的学生复述(或同桌对本题思路对说)。
32、正确运用表扬
对学生发言达到要求时给予肯定,超过要求时才给予表扬,不能降低表扬的标准,不能让课堂掌声廉价;表扬要具体,并且只表扬努力程度,让学生发自内心的主动鼓掌。熟练运用:表扬公式=陈述事实+确认事实的可贵性+表达感受+表达期望。
33、让学得快的学生不陪学
课堂练习时,可同时呈现2—3道同类题,学困生做得慢,学得快的学生生可再做一道,时间不白白在等待中浪费。同样读书,教师未喊暂停时,学得快的学生能读几遍就读几遍,组词时可要求多组几个,造句时可让用问句、感叹句或充当不同成分或词性造句。
34、做到学困生与学得快的学生做题时间一样长
基础题对学困生来说也有难度,多做几道才能掌握。因此课堂检测时,坚持学困生基础题做多道,学得快的学生不同类型做一道,做题时间同样多,不能因分层让部分学生没事干。
35、让学生完整经历解决问题链条的学习
教师课堂上不要把最难的“找思路、找方法、怎么想”这些较难问题“自己做”,把相对简单的具体计算、写答案让学生完成,否则会出现“能听懂,但遇题就是不会做”的现象。首先让学生独立阅读试题材料,接着再圈出的关键信息;再让学生用自己语言组合复述相关信息,后让学生建模成相关问题,最后再让学生分析问题,提出解题思路、方法,让学生完整经历解决问题链条的学习。
36、回应学生要讲究艺术
当学生回答问题时断时续时,教师不要打断,其他学生不要插嘴或要求发言,这对该生思维进阶、顿悟很关键;若学生卡壳时,要依症结釆取搭桥、引导帮助他突破;若学生实在不会,让别的学生发言后,一定要让不会的这个学生,把答案重复一遍;若学生回答完整,教师对该生还要拓展、追问;若学生板演,待学生做完后,一定要提示学生,请认真检查后再回到座位。把做完检查这个习惯渗透培养很重要。
37、一道题快速讲多遍,不如慢慢讲一遍;用一种方法讲多遍不如用多种方法讲一遍
38、巧妙应对、处置卡壳现象
学生起来回答问题时,一时卡壳进行不下去时,最忌讳的是:一是罚站;二是不耐烦,不给学生继续思考、突破思维瓶颈时间,急忙喊暂停,让学生坐下去;三是教师或让该生找优等生回答,先前学生被晾在一边,不管不问。
教师首先要思考学生卡壳的主要因素:一是因问题中某个词语不理解导致不明问的是什么;二是条件与结论或旧知与新知建构时逻辑推理出现障碍;三是知道答案但语言表达困难;四是也不排除学生走神不知教师问的问题是什么这种可能。
最后当学生不会回答或回答问题卡壳时有针对性的提示非常重要。要明确提示而不是暗示。提示方式有6种:提示答案的位置,比如“谁能告诉他在哪里可以找到答案?下一步该做什么?”“谁能告诉他接下来该做什么?”
教他所缺旧知识、方法,搭桥、分解问题,或某一术语的另一个名字或意思。识别错误,比如谁能告诉他错在哪里。让学生自己说出不清楚、不明白的地方。
39、对问题答案一定要秉持“对就是百分之百正确”的高标准要求
学生的答案,教师不要随意说出“对”“正确”,接着把完整答案或想让学生说的答案说出来。学生的答案,不要说“不错,就是这个意思”,接着教师用专业术语向全体学生再翻译成标准答案。
教师对中等生课堂上回答问题答案一定要秉持“对就是百分之百正确、对就是满分”的高标准要求,切莫为照顾情绪,评价时含糊其辞或表扬过度,让学生出现把有瑕疵的答案误认为完全正确的错觉。
40、从学生眼神、表情及提问时的学生回答情况,对需要重复还是往下进行作出判断
比如提问学生一个问题时,若遇到如下情况:第一个学生不会,第二个学生不完整,第三个学生虽完整,但思维条理混杂,第四个学生才条分缕析、有理有据说出答案,教师千万不要如释重负一样,认为学生总算会了。这里要提醒的是,从上述学情看,至少有一半学生还没掌握,教师有必要重新梳理或换一种方法再讲一遍,否则会造成夹生现象。
教学设计反思总结【篇2】
21、有针对性下讲台走动
学生讨论或练习时,教师要走下讲台,在小组之间有目的巡视走动,关注薄弱小组、关注差生;关注答案的多样性;确定下一环节提问、展示对象;拿笔及时流动批改与反馈,并用一句话或手势给予评价。
22、教师布置任务或安排活动时要求学生不准抢跑
开始未经此技能训练学生,多表现在未听完合作讨论问题、要求,尤其是易忽视教师面部表情、手势等姿体语言就匆忙开始,称之为“没听完就开始,快半拍”,这样,导致某些学生要么不知讨论要求是什么,要么遗漏讨论问题,造成讨论偏题或效率低下。
正确做法:让学生学会完整倾听,训练时教师要明确指出任务、方法、时间后,让学生复述,待全体学生明白后再开始。
23、对教师教学指令要求不能慢半拍
活动、讨论暂告一段落,转入教师讲解或小组分享时,要求学生不能慢半拍。未经此技能训练的学生,多表现在教师发出合作讨论结束时,放不下手中文具或材料,称之为“停不下来,慢半拍”。这样导致别人分享时给不上节奏,不能从头听起,严重影响倾听效果,故对教师教学指令应要求学生严格执行。
24、回答问题,可借用统一手势
比如选择题可让学生用1、2、3、4指头来分别代表A、B、C、D四个答案;判断题用手比划√、X来表示正确与错误。巧用手势判断学情。用大姆指向上、向下、放平表示我全部听懂、一点没听懂、不全懂;用举左、右手表示自身有特殊情况、与教学有关问题。
25、不鼓励学生快速举手
否则,学生的答案多是肤浅的、片面的,引导学生思考成熟后再举手。当学生急于举手回答时,教师可提醍学生,答案完整吗?还有更好答案吗?还有别的方法吗?提问到你(们)能说明白吗?怎么说?
26、用好课堂上的黄金学习期
上课后到课堂前20分钟,这段时间是一节课的黄金学习期,在黄金学习期,必须确保处理本节课的重难点,切忌导入时间过长,处理昨天作业问题过长、处理班级事务过长,也不能一上去就批评学生,师生情绪不佳再讲新课。
试想,若学生情绪不佳或心智疲劳后,讲新课、讲重难点,学生接受效率低,造成学不会或知识夹生,第二天不得不再讲再强调,走入恶性循环怪圈。
27、关注课堂提问的两个3—5秒的黄金等待期
第一个黄金等待期是提出问题后,要留3—5秒等待时间,让学生深度思考,不提倡急于举手,这样会造成学生答案是浅层次的或是不全面的,更忌先叫学生,再说要回答的问题。
第二个黄金等待期指的是点名学生回答问题后,要留3—5秒反思期,让回答问题学生修改、补充自己答案,让其余学生先概括前者发言要点,思考自己答案与回答问题学生答案有什么关联,还要思考如何有理有据质疑补充,教师也可思考怎么评价与追问。
28、明确课堂声音刻度尺
让每一个学生懂得什么场合必须静默、保持绝对安静,什么场合必须非常克制,压低音量细语,什么场合才能正常音量交流,什么场合可以敞开嗓门讲话。
为了给学生提供一个关于声音大小比较直观的参考,可将课堂的声音分贝设定为1、2、3、4这几个刻度级别。
具体界定如下:1度声音:就是只有自己一个人能听到、旁边同学却听不到的声音。2度声音:是同桌二人能听到的、而邻近的同桌却不能听到的声音。3度声音:就是6人小组讨论时互相能听到、而另外小组却不能听到的声音分贝。4度声音:公开发言、展示分享的时候,你的讲话要让全班同学都能听清楚。有话好好说、有话轻轻说!
29、例题、练习题选择、设计要统筹考虑“四例四维”
四例指的是范例(例题的代表性、示范性)、同例(与例题同类型题)、变例(变式训练题)、仿例(让学生自己出题);四维指的是正向思维(直接代公式、顺着想的题)、逆向思维(公式需变换、需逆向思考的题)、特殊思维(给生活经验有关、有隐藏条件的题)、综合思维(一个题用到多个知识点、公式或放到综合范围内看是否混淆的题)。
30、明晰课型学习侧重点及特点
新授课讲题时先讲明白公式推导,概念怎样理解,才讲怎么做(应用);习题课不再讲公式推导,只讲记和用;单元复习课只讲公式各种推论变式用;大复习课把小规律提升归纳到大规律(多题归一),课型不同,就是同一类型讲课侧重点不同。比如不能用上新课套路去上复习课。
教学设计反思总结【篇3】
幼儿园小班教案总结反思
幼儿园小班教案及反思范文一
故事是幼儿最爱的一种文学形式。通过故事教学,能培养幼儿良好的品德,帮助幼儿发展语言的方法。对于小班的幼儿来说,是以教师讲述故事为重要部分。
对于小班的幼儿来说,教师在讲述故事时,咬字要清楚,速度要适当,咬字清楚是为了让幼儿字字听的清楚,节奏要比平时谈话稍慢,使他们一边听一边想;讲述故事时,面部表情,眼神和手势都要随着故事情节的发展而有所变化,这样对小班的的语言表达起辅助的作用。
作为教师,对故事教学中往往不是只讲一遍的而要讲多遍,都要注意方式的变换,才能幼儿倾听的积极性。而我在讲《水果屋》的时候,我在讲述第一遍时就直接用上教具,已经发现有幼儿开始把注意集中在挂图上,对故事的倾听兴趣不高,在给幼儿第二,三遍讲述过程中还是简单的用了挂图的形式,没变换方式,以至在讲述第二遍的过程中幼儿的注意力更加不集中,甚至有的幼儿开始互相说话,因此整个活动来看效果不明显。其实现在来看,其实一般讲第一遍的时候,以不用直观的教具为宜,因为直观的教具容易分散幼儿的注意,不利培养幼儿倾听的习惯。
在故事中的提问,对于小班幼儿的心理发展水平,只能是一些简单,细小的问题。而不能像中大班的那样以提出一连串的.问题,让他们连贯的回答,而我没考虑到小班的水平,其实作为教师要引导幼儿去回答,我们说答案虽然长些,但不要求一个幼儿连贯的回答,教师自己或智力较高的幼儿示范,再让幼儿按顺序联系连贯的讲述,这样的效果会要幼儿跟容易接受、理解。在这个过程中对于回答不出的或回答错的了的幼儿,教师不应该表示厌烦,而要肯定他们愿意回答。教师应该是启发和提示,尽量帮助幼儿自己找到正确的答案,总之,要让全体幼儿都有回答问题的机会,以提高语言能力。
幼儿园小班教案及反思范文二
本次活动选择的教学内容《彩色的梦》目标较全面,也较具体,且目标的难度适中,较符合小班幼儿的年龄特点。从这个活动的目标体现了语言活动的主要目标:帮助幼儿理解儿歌内容并学习朗诵,感受儿歌中描述的事物与颜色的关系,提高幼儿的语言表达能力。活动准备的材料是用来创设游戏情境的,活动开始,向幼儿介绍小草、小花、白云也喜欢做梦形式创设情境,更符合小班幼儿的认知特点,更能吸引小班幼儿的注意力,激发幼儿对的学习兴趣。在此活动中,我通过语言激发幼儿学念儿歌,在幼儿学习过程中,及时纠正幼儿的不正确发音,教幼儿正确地念儿歌,这样也为以后引导幼儿想象奠定了基础。活动时听说游戏规则中一定要包含语言练习的要求,否则就不能达成语言学习的目标。此游戏规则中要求幼儿边念儿歌边进行游戏,这就充分体现了语言练习的要求。
对于小班幼儿来说,教师制定的规则一定要简单,语言也一定要简洁明了,以便于幼儿理解游戏的规则,基本了解游戏的玩法。在教师与个别幼儿游戏的环节中,我能及时纠正个别发不准的音,且在幼儿基本了解游戏规则的前提下,教师担任主角指导游戏,这一环节十分重要。教师先与全班幼儿游戏,可以以一个失败者的身份出现,让幼儿成为胜利者,练习游戏中的规则性语言,并充分体验游戏的快乐。接着,教师再与个别幼儿进行游戏,让每一位幼儿清楚地感知游戏的全过程,为幼儿自主游戏做好充分的准备。
此游戏较适合采用让幼儿两两自由结伴的形式进行活动。这样可以让每位幼儿都能充分地、自主地进行游戏活动,为幼儿提供了充分练习的机会,也有利于培养幼儿与同伴合作的能力。 在此过程中,我从主角地位退出,放手让幼儿自主游戏,但并不是袖手旁观,而是巡回观察幼儿的活动,了解幼儿的游戏情况,并及时给予帮助和指导。 我也把此活动有意识地穿插安排在日常生活中进行,让幼儿有更充分的时间去进行发音练习和训练各种能力。
幼儿园小班教案及反思范文三
语言活动“ 小兔乖乖”是一个耳熟能详的故事,在活动前教学设计上,我就以先第一遍听故事,第二遍看图听故事,然后进行有效提问,如:故事的名字?故事中有谁?发生的故事情节进行有效提问,再进行安全教育来进行小结。
在进行教学活动时,和我预计的一样,由于我班幼儿的倾听习惯较好,因此在听第一遍故事时都能安静地倾听;在第二遍时,有了图片的出现,我脸上的表情和动作对故事的发展也有起伏的表现,再度吸引幼儿倾听。有了良好倾听习惯的基础,孩子们在回答故事的名字?故事中有谁?都能回答出来。奇奇甚至还答出“兔宝宝有三个,是:长耳朵、短尾巴和红眼睛。”好听又熟悉的歌曲旋律是故事发展的主线,孩子们时而用温柔的声音学兔妈妈唱歌,时而学大灰狼那粗粗而恶狠狠的声音唱歌,有的孩子已经能跟着故事学说简单而重复的话了,歌曲更是一起演唱,教室内很是热闹。
针对现在有些幼儿会跟陌生人走或给陌生人开门的现象,接下来的环节,我就开始设置情景游戏:请小朋友在家,我当陌生人来敲门,说是“妈妈的朋友,妈妈在楼下等你,你快开门,跟我走吧!”可喜的是,孩子们全都说“不开不开我不开”;一计不成,再来一计,现在在公园里和妈妈走丢了,“小朋友,快过来,我给你一颗糖,我带你去找妈妈。”孩子们坚决地对我说“我就在这里等妈妈。”如此和孩子们来了几次斗智斗勇的游戏,其中一次把ipad也用上了,我们的孩子们都表示不开门。
由于在活动前我能对班里幼儿的年龄特点和现状水平比较了解。因此,活动的实施和预设几乎相同。故事的人物、情节、歌曲及安全教育全部贯穿,从而也顺利的达成本次教学目标。
教学设计反思总结【篇4】
11、一次性完整发指令
发出重要指令时,端庄严肃、语言清晰干脆,务必停下来正在做的事情。布置自学、合学任务时要一次把问题、要求、方法、完成时间说清楚,切忌在学生安静学习期间不停地补充解释。
12、以问题统领教学
问题表述要规范、严密、通俗,不能让学生不知所云或产生歧义;每节课要有主干问题,问题之间要相互关联,能串成串,形成链状结构。具体要求是:少提书上有现成答案的问题;不集体问、不群答“是不是、对不对”;减少事实性问题、封闭问题,增加思考性问题、开放性问题。
13、边讲边板书边做动作
学生听课风格有视觉型、听觉型、动觉型,可见教师讲课要尽量照顾不同学习风格,因此教师用一种方法讲多遍不如用多种方法讲一遍效果好;教师讲课要边讲解(照顾听觉型)边板书(照顾视角形),同时边做动作或用肢体语言助讲(照顾动觉型)。
14、示范性板书
尽量手举过头顶板书,规范书写,字体适中,防止板书太靠黑板下方,因遮挡而后排学生看不到。
15、适应学生讲解、释疑
提醒学生在合作学习展示或学生回答问题时要相当于教师在讲课时专注认真听;在同伴讲解、展示、质疑、补充时,对得出的重要结论、观点、方法不知道的地方快速记笔记。
16、引导学生听课时科学记笔记
边听边记;记不能影响听;听懂不记;书上有的不记;较长句子用关键词或符号去快速记;教师讲的重点要记笔记;学生说的重点也要记笔记;自己认为重要的不懂得也要记笔记;课堂上记粗略笔记,课后再转化为详细笔记。
17、注重展示时同步的记忆、重复
学生讲题时,讲到或用到重要知识点、定理时,教师感觉班上多数学生不知道或掌握不好时,要喊暂停或提示讲解者,用点时间让下面学生读、记这个知识点。
18、学生回答问题后,教师一定要有追问、追思、追联、生新疑的后续问题设计
当回答正确时,可以提出一个促进性问题,让学生深入思考;当回答不完整时,要问学生如此思考的原因,提供适当的提示或线索。旨在借助追问,促其深层次思考;知道是什么,还要知道为什么;这道题怎么做,还要知道这类怎么做。
19、与学生要有目光交流,有互动
学生缺少与教师目光交流或缺少教师关注时影响听课接受效果,故教师在讲台上对例题讲解或板书时不要固定站在讲台一边,要交换站立侧身讲解。
20、处理课堂违纪、偶发事件重在控制事态
要用最短时间、最简语言处理,原则上不超30秒,切记你是学科教师,此时是学科课堂,不是班会课。课堂上要用最小代价、最短时间依层级处理课堂偶发违纪事件。
明确教师权利清单,说一句能解决的就不说两句,微违纪,不处理;小违纪,小处理;大违纪,大处理。
教学设计反思总结【篇5】
如何使用PowerPoint制作教学课件
一、认知准备
编辑制作多媒体教学课件的软件有很多,如flash, authorware等,而在教学中应用更广泛的是PowerPoint,因为它相比其它软件简单易学,实用性强,今天我们就来交流如何使用PowerPoint制作多媒体教学课件。
PowerPoint是集成于办公软件Office中的一款软件。power point英文本意指墙上的“电源插座”,而作为软件名称的PowerPoint 则专门用于制作演示文稿(俗称幻灯片)。它可以实现文字、图片、音频、视频的整合利用,对于辅助教学有很高的价值。下面我以PowerPoint2003为例简单认识这个工具软件。
(一)、认识PowerPoint2003的界面
启动PowerPoint2003,一个同Word2003很相似的窗口就呈现在眼前了。
1、标题栏:显示出软件的名称(Microsoft PowerPoint)和当前文档的名称(演示文稿1);在其右侧是常见的“最小化、最大化/还原、关闭”按钮。
2、菜单栏:通过展开其中的每一条菜单,选择相应的命令项,完成演示文稿的所有编辑操作。
3、常用工具栏:将一些最为常用的命令按钮,集中在本工具条上,方便调用。
4、任务窗格:利用这个窗口,可以完成编辑“演示文稿”一些主要工作任务。
5、工作区/编辑区:编辑幻灯片的工作区。
6、大纲编辑窗口:在本区中,通过“大纲视图”或“幻灯片视图”可以快速查看整个演示文稿中的任意一张幻灯片。
7、绘图工具栏:可以利用上面相应的按钮,在幻灯片中快速绘制出相应的图形。
(二)、演示文稿的制作过程
演示文稿的制作,一般要经历下面几个步骤:
1、准备素材:主要是准备演示文稿中所需要的一些图片、声音、动画等文件。教学相应的素材可以到网上查找,可以使用远程教育接收的内容,还可以到育龙教育平台内搜索素材。
2、确定方案:对演示文稿的整个构架作一个设计。
3、初步制作:将文本、图片等对象输入或插入到相应的幻灯片中。
4、装饰处理:设置幻灯片中的相关对象的要素(包括字体、大小、动画等),对幻灯片进行装饰处理。
5、预演播放:设置播放过程中的一些要素,然后播放查看效果,满意后正式输出播放。
(三)、演示文稿的制作原则
1、主题鲜明,文字简练。因为课件所展示的就是一个屏幕,所使用的文字不能过多。
2、结构清晰,美观生动。要充分利用各种资源让课件更吸引人,如图片、声音、视频等。
3、辅助教学,简单实用。制作课件必须是必要的,其它途径无法实现的。
二、PowerPoint2003使用方法
1、启动与保存。保存文件,文件后缀为.PPT。执行“文件→保存”命令。在编辑过程中,通过按“Ctrs+S”快捷组合键,随时保存编辑成果。也可对演示文稿进行加密。
2、添加、删除、复制、移动幻灯片。 添加:(1)选择“插入”——新幻灯片。(2)将光标定在左侧“大纲区”中,切换到“幻灯片”标签下,然后按一下“Enter”键,即可快速新建一张幻灯片。
删除:选中要删除的幻灯片,按Delete键,或单击“剪切”按钮。 移动:在大纲编辑区单击选中幻灯片并拖动到新的位置
复制:选定幻灯片,插入-->幻灯片副本;或:在大纲编辑区选中幻灯片,“复制”再定位到其它位置,“粘贴”。
3、更改幻灯片背景和填充颜色
每个设计模板都有自己独特的版式布局和背景图案或背景颜色,如不满意可通过如下方法更改:
选择幻灯片,格式-->背景,打开“背景”对话框,打开“背景填充”组下的下拉列表框,弹出颜色列表。选择所需的颜色或填充效果,区别情况单击“应用”或“全部应用”按钮。
4、添加文字:输入文本:执行“插入→文本框→水平/垂直”命令,此时鼠标变成“细十字”线状,按住左键在“工作区”中拖拉一下,即可插入一个文本框,然后将文本输入到相应的文本框中。
设置要素:单击选中文本框,设置好文本框中文本的“字体”、“字号”、“字体颜色”等要素。
调整大小:将鼠标移至文本框的八个控点(空心圆圈)上,成双向拖拉箭头时,按住左键拖拉,即可调整文本框的大小。
移动定位:将鼠标移至文本框边缘处成四箭头状时,按住左键拖拉,将其定位到幻灯片合适位置上即可。
旋转文本框:选中文本框,然后将鼠标移至上端控制点(绿色实心圆点),此时控制点周围出现一个圆弧状箭头,按住左键挪动鼠标,即可对文本框进行旋转操作。
5、插入图片:将光标定在“工作区”,执行“插入→图片→来自文件”命令,打开“插入图片”对话框,定位到图片所在的文件夹,选中需要的图片,按下“插入”按钮 [或直接双击所选图片],即可将图片插入到幻灯片中。
调整图片的大小、移动、定位和旋转图片的操作方法,同操作文本框十分相似。
6、插入影片和声音 (1)、插入视频文件:插入-->影片和声音-->文件中的影片。插入影片时,系统会发出询问。若选“自动”,则播放演示文稿时轮到该幻灯片时,影片自动播放;否则,用户需单击幻灯片上的影片才能播放。 (2)、插入音频文件:插入-->影片和声音-->文件中的声音。同样,声音也可以自动播放或者单击播放。
7、插入超级链接
演示文稿可以链接的文件很多,如Word文档、工作簿、数据库、HTML文件及图片等。
选中要链接的对象(文字、图片等),选菜单:插入-->超链接,打开“插入超链接”对话框,选择要链接的文件。 可以使用超链接在演示文稿内做出方便的导航条。
8、插入动作按钮
在幻灯片上加入动作按钮,可以使用户在演示过程中方便地跳转到其它幻灯片,也可以播放影像、声音等,还可以启动应用程序。
选菜单:幻灯片放映-->动作按钮,选择子菜单上的按钮类型,然后在幻灯片上绘制出按钮,接下来会弹出“动作设置”对话框。设置好按钮要执行的动作,然后单击“确定”。 更改动作设置:右单击按钮,选:动作设置
编辑按钮格式:右单击按钮,选:设置自选图形格式
9、设置动画
为幻灯片对象设置动画效果
幻灯片中的标题、副标题、文本或图片等对象都可以设置动画效果,在放映时以不同的动作出现在屏幕上,从而增加了幻灯片的动画效果。PowerPoint中预设了一些动画供用户选用,使用很方便。
幻灯片放映-->动画方案。在“幻灯片设计”任务窗格中,选择所要应用的动画方式。
在这些动画样式中,不同的动画所适用的动向也不同。将鼠标指针指向一种动画样式,会显示出提示信息说明它针对的对象。
如果用户不满足于预设动画的样式,可以自己设定特殊的动画效果。幻灯片放映-->自定义动画。选择要设置动画的对象,单击“自定义动画”任务窗格中的“添加效果”按钮,可以设置对象进入、强调和退出的效果,甚至可以自己绘制对象的动作路径。另外,用户可以设置动画的速度、方向以及定时,还能够自己排列各对象动画的顺序。如果要删除动画效果,请单击任务窗格里的“删除”按钮。
10、幻灯片的切换效果
切换效果是幻灯片播放时进入屏幕的方式。首先选择幻灯片,选菜单:幻灯片放映-->幻灯片切换,打开“幻灯片切换”任务窗格,在“应用于所选幻灯片”列表框中选择要使用的切换方式
11、为幻灯片配音
⑴连接麦克风。
⑵点击
PowerPoint
菜单栏上的插入下拉菜单中的"影片与声音"--"录制声音",出现新的对话框,准备好后点击红点录音键,开始录音,录完后点击黑点停止键,预放确认无误,再取一个文件名后"确定"完成。
12、放映幻灯片
方法
1、视图-->幻灯片放映 方法
2、幻灯片放映-->观看放映
方法
3、单击大纲编辑窗口底部的放映按钮(Shift+F5),从当前幻灯片开始幻灯片放映 方法
4、直接按键盘F5,从头播放幻灯片。
放映过程中需要跳转或要结束放映,请右单击,使用弹出菜单命令。
13、课件后期处理。把课件所用到的音频、视频文件保存到与PPT文件同一目录下,否则无法正常播放
教学设计反思总结【篇6】
这篇课文我分两个课时来完成。并且我把这篇课文的重点放在理解字词、课文内容和让学生自己归纳课文中寻找石兽的四种方法上;把难点放在让学生知道学习这个故事你懂得了什么道理上。
首先我让他们自己借助课文下面的注解和工具书自己初步阅读感知课文内容。接下来就是对基本知识的学习以及掌握课文内容。对于作家作品的介绍我只简单的说一下。对字词和课文内容我讲的比较详细。我先让他们自己翻译课文,把不会翻译的作上记号(在学习时采用小组合作的方式)。等时间到了我让每个小组派一个代表一句一句讲解课文内容,由于文章内容有点长我让他们一段一段来学习。我把每段里面重要的词语句子要他们做上记号,再让他们当堂把这些内容记下来,过几分钟后我在检查他们学习的情况。我觉得人有了压力之后才会有动力,对于这些学生来说用这种方式让他们掌握文章内容效果还可以。学完文章内容之后,我马上进入第二环节提问题。第一个问题是让学生归纳这篇文章主要讲了一个什么故事?待学生回答之后便明确答案(寻找石兽的故事)。接着问他们课文中讲了他们用几种方法来寻找石兽的?然而学生对这个问题的答案就回答的不是太好,他们都只找到了三种,他们都把第一种给漏掉了。最后又问学生他们是怎样找到石兽的?学生马上回答是根据老何兵提供的线索在河的上游找到石兽的。
文章的最后我问学生从他们寻找到石兽这件事我们应该明白一个什么道理?对于这个问题他们回答的就不是很全面。
对于这篇课文我觉得自己在教学生朗读和让他们课文重要词句这方面做得还可以。他们之后做这课的习题时很多学生都不用看书,这点值得我高兴。在课文提升这方面我觉得自己做得还不好。以后自己要在这方面多下点功夫。俗话说:“活到老,学到老”,对于学问是永无止境的。只有不断给自己充电,才能提高自己的能力。才跟得上时代的步伐。
教学设计反思总结【篇7】
一、教学设计说明:
《雪绒花》是一首以唱歌课为主的综合课。这一类型课要充分调动学生的演唱表演能力,能以满怀深情的歌声表达对祖国的热爱之情。通过聆听、欣赏电影《音乐之声》的插曲,在活动中体验音乐所传达的情感信息。根据“以学生发展为本”的新课程理念,结合本节课的特点,对所学的电影音乐产生兴趣,能主动思考音乐在电影艺术中的作用。以“多媒体组合”和“自主、合作、探究、创作”为主要学习方式,发展学生的表现力。能根据电影场景设计不同的表演形式,乐于参与表演当中。
二、教学分析:
1、教学内容分析:
《雪绒花》是一首抒情歌曲。歌曲运用中速(或缓慢)及优美的情调,以雪绒花“小而白,纯又美”的形象来表达人民对祖国的祝福的一片纯洁心灵。歌曲为C大调式,带再现的二段体结构。第一乐段由两个平行的乐句组成,第二乐段也包含两个乐句,其中第二乐句是第一乐段的原乐句的再现。第一乐段舒展而婉转的旋律是对雪绒花的赞颂,节奏多为“ X-X |X--|”。第二乐段的开始两句以“XO OX X |”及“X-X|X-X|X-X|X--|”与第一乐段形成对比,后又再现第一乐段的音调与节奏,使两个乐段既统一又有对比。最后四小节是全歌的高潮,也是歌曲的点题为我祖国祝福吧!
2、教学对象分析:
初一学生的生理、心理日趋成熟,他们的参与意识与交往愿望不断增强,获得知识和信息的途径增多,那么在演唱方面教师要多渗透,把学生的“音乐潜力”挖掘出来,在这基础上引导他们深入思考、积极讨论,在亲身体验中获得快乐。
三、教学目标
根据以上教学设计说明、教学分析、设计本节课的教学目标为:
(一)、情感态度与价值观目标:
1、激发学生自主学习的热情,在亲身参与音乐活动中喜欢音乐,养成良好的音乐鉴赏能力。
2、在音乐实践活动中,培养学生共同合作意识,得到情感体验,养成乐观的生活态度。
(二)、知识与技能目标:
1、通过学唱〈雪绒花〉这首歌曲,使学生了解合唱的演唱技巧,能深情地唱出对祖国的热爱之情。
2、通过实践与讨论,认识电影音乐在电影中的重要性。
(三)、过程与方法目标:
讨论的方式,培养学生发散思维和对音乐的创新能力。
2、通过在课下搜集电影音乐,使学生进一步学会对影视音乐的热爱。
(四)、教学重点难点
《雪绒花》演唱风格、影视音乐的特点与作用是本节课的重点,这是由学生的认知程度决定的。由于影视音乐充斥着整个社会生活,所以学生对影视音乐的兴趣还是很浓的。电影中的音乐在电影中的作用是教学中的难点。课下可以学生认真去搜集、演唱影视音乐歌曲,讨论总结演唱中的不同形式来突破教学中的难点,让学生通过“搜集影视歌曲演唱讨论欣赏讨论表演”的过程,以小主人的地位,主动学习,使教学重点得以突出。
(五)、教学媒体的选择
课堂教学中,教学媒体的选择是否合理,直接影响到整个课堂的教学质量,恰到好处的使用媒体,声像的直观性更能激发学生的学习兴趣,本节课教学媒体设计主要以投影、板书、电子琴等多媒体的综合运用。
(六)、教学过程设计
1、创设情景,导入新课
欣赏无声《泰坦尼克号》电影片段。
提出问题:片段中缺少了什么?
对了,缺少了音乐,音乐不仅是人们生活中的精神食粮,它在电影电视中也起到了画龙点睛的作用。今天就随同老师一起走进美国电影《音乐之声》中的插曲《雪绒花》。
(调动学生积极性,老师以电影音乐为引子,导出歌曲《雪绒花》。(播放《雪绒花》歌曲作为背景音乐)
教师讲故事:《音乐之声》的故事发生在70多年前的奥地利萨尔斯堡。在一座古老的修道院里,有一位叫玛丽亚的年轻修女,她活泼善良,会弹吉它,喜欢唱歌。(边进解边放片断)有一天,玛丽亚来到一位海军上校家当家庭教师。在上校外出工作期间,她教上校家七个没有妈妈的孩子学会了许多歌曲,通过歌唱,她还和孩子们结成了好朋友。《哆来咪》就是其中的一首(边讲解边放片断2)。当上校回家时,玛丽亚和孩子们用甜美的歌声迎接她。上校很感动,他也边弹吉它边演唱了一首歌。同学们猜猜,上校唱的什么歌?对,就是这首《雪绒花》(边讲解边放片断3)从上校的眼神里,我们可以感受到他对幸福安宁生活的热爱之情。
后来,玛丽亚成了七个孩子的妈妈。不久,德国纳粹分子占领了萨尔斯堡。上校为了不背叛祖国,决定举家逃亡。在音乐节上,他们全家再次唱起了《雪绒花》,当这首象征着祖国幸福、生活安宁的歌曲回荡在剧场时,听众非常激动。他们怀着对祖国必胜的信心,一齐高唱起来,歌声使敌人胆战心惊(讲解完后播放片断4)。
2、学唱歌曲:
(1)了解电影概况,想听闫老师用中文来演唱这首歌吗?
(教师边电子琴伴奏,边作范唱)
(安宁的生活和对自己祖国的热爱之情。)
(3)那就让我们跟随着电影中的人物一起走进《雪绒花》这首歌中,感受歌曲所表达的真挚情感,并且大家可以边听边轻轻地跟哼唱。(播放歌曲录音范唱,出示多媒体课件)
(最抒情的歌声、完整地来唱一遍这首歌。(学生跟伴奏课件练唱一遍,教师有感情地指挥,激发学生情感的表现强度。)
(5)唱得真不错,太棒了!注意“XO OX X |”及“X-X|X-X|X-X|X--|”节奏的变化。
(6)学唱二声部。(教师范唱)学生慢慢跟唱。加入指挥图示,教师指挥,学生有感情的演唱。
3、游戏互动环节
播放《DO RE MI》音乐片段,欣赏之后,学生到前面举出相应的音符。
4、知识拓展,情感升华
欣赏电影《音乐之声》中的另一部音乐作品《孤独的牧羊人》
(七)、歌曲延伸教学
把学生分成组,让学生重温作品的同时,发挥自己的想象空间,想想这首歌曲还能用什么样的演唱形式,把歌曲表现的淋漓尽致。(可以齐唱,领唱、朗诵等),让学生更好的理解作品的内涵。
小结:伴随着美妙的歌声,这节音乐课接近尾声,但是我想同学们对电影音乐的爱好一定才刚刚开始,相信那深情无限的《雪绒花》、欢乐有趣的《DO RE MI》,还有幽默风趣的《孤独的牧羊人》一定会给你们留下深刻的印象。愿你们乘着歌声的翅膀在音乐的世界里自由翱翔!
(八)、教学感悟
“细节决定成败”!在这节课中,我不仅注意了整体的设置,更注重了细节的把握,体现了自己的教学特色。例如:教学语言简练;各环节之间衔接自然紧密;教态亲切自然;板书规范清晰;设计游戏环节等。另外,我还充分利用多媒体音响系统,将音乐做到CD碟片中播放,尽可能给学生提供最优质的音乐。
在创编环节中,学生们自编自演歌曲《雪绒花》并加入诗朗诵,足可以让我为之倾倒,学生用英文演唱的歌声是那么优美深情、那么动听,感情已完全溶入到歌曲的意境之中。正如歌德所说:“音乐是情感的艺术,它直接针对着心灵。”课后,有的学生对我说:“闫老师,我满脑子都是《雪绒花》这首歌!这正是我期望达到的效果!” 通过这节课,我再次深刻地感受到:一堂好课是不断“磨”出来的,是教师自身对教学理念的认识的体现。一堂课从宏观的整体设计到微观的眼神、语气等,都要考虑到它是否有利于学生的发展。今后在教学实践中,我还会进一步摸索,从理论的高度去认识并指导实践。
以上就是我对“《雪绒花》”这节课的设计思路和感悟,如有不足之处,还望各位专家评委给予指教。
教学设计反思总结【篇8】
教学设计是一项重要的教学活动,它可以帮助教师规划和组织教学过程,提高教学效果。本文将分享我在英语教学设计方面的经验总结与反思。
一个成功的教学设计应当充分考虑学生的需求和背景。在设计教学内容时,我认为了解学生的水平、兴趣和学习风格是非常重要的。通过分析学生的学习特点,我可以针对不同的学生制定个性化的教学计划,以满足他们的学习需求。例如,对于对口语表达有困难的学生,我会增加口语练习的时间和机会,鼓励他们勇敢地开口说英语。这样的设计可以提高学生的参与度和学习效果。
一个成功的教学设计应当合理安排教学步骤和时间。在设计教学过程时,我会根据学生的学习进度和课程目标,合理安排教学步骤和时间分配。特别是对于新授课内容,我会分解为小步骤,并安排足够的时间进行练习和巩固。这样可以帮助学生更好地理解和掌握知识点,避免进度过快导致学生掌握不牢固的情况发生。
另外,一个成功的教学设计应当关注学生的积极参与和主动思考。我发现,通过采取互动教学的方式,可以更好地激发学生的学习兴趣和主动性。在课堂中,我会设计一些小组讨论、角色扮演和游戏等活动,让学生在情境中运用所学知识,培养他们的语言运用能力和解决问题的能力。这样的教学设计可以帮助学生积极参与到课堂中,深入思考,提高学习效果。
一个成功的教学设计应当注重反思与调整。教学并不是一成不变的,随着学生的发展和变化,教师需要不断地反思自己的教学设计,及时调整和改进。在我的教学过程中,我经常利用课后反思的时间来评估教学效果,并根据学生的表现和反馈进行调整。通过这种反思与调整,我能够不断改进教学设计,提高教学质量。
小编认为,一个成功的英语教学设计需要充分考虑学生的需求和背景,合理安排教学步骤和时间,关注学生的积极参与和主动思考,以及不断反思与调整。通过不断总结和反思自己的教学设计,我相信我可以提高我的教学效果,帮助学生更好地学习英语。
教学设计反思总结【篇9】
一、设计意图:
豆子是幼儿常见的种子和食物。孩子们对这些圆的东西很感兴趣。一次,我不小心将豆豆洒落了一地,于是孩子们争先恐后的抢着拣豆豆,在拣的过程中,有的幼儿将手按在豆豆上来回滑动,有趣极了,看到这样的情景,我想,既然孩子们对玩豆豆这么感兴趣,我们为什么不让他们尽兴的玩一玩呢?就这样,一个生动有趣的活动应运而生。
二、活动目标:
1、引导幼儿大胆快乐地在豆豆上进行赤足游戏活动,利用豆豆按摩幼儿的足底,保持身体平衡,发展幼儿的平衡能力。
2通过孩子自己的活动体验,探索用豆子搬运重物,培养孩子解决问题的能力。
三、活动准备:
1场地布局:方形垫围成矩形
2、豆豆若干
3、重物若干
4、 活动重点:让孩子感受和体验与豆角接触的感觉,激发孩子发现豆角滚动省力的现象。
活动难度:训练儿童运用现象解决问题
五、活动过程
前期准备活动:儿歌《拾豆豆》
(一)玩豆豆
1引导孩子赤脚在豆子上自由玩耍,体验脚与豆子接触的感觉。
老师:这里有很多豆子。豆豆想和孩子们玩游戏。玩豆豆怎么样?请赤脚试一试,注意安全。
老师:你玩的怎么样,感觉怎么样?
[引导幼儿以各种方式在豆豆上玩,体验与豆豆接触的感觉,按摩足底。]
2、穿上鞋子游戏,与赤足玩进行比较。
老师:请穿上鞋子,在豆豆上玩。 有什么不同?
[用比较的方式,让幼儿感受到平而硬的鞋底更滑]
(二)平衡练习
老师:如何保持平衡不摔倒?
幼儿常识在豆豆上保持平衡。
(三)探索活动
1豆豆可以让我们玩游戏。豆豆能帮我们做事吗?
老师:这里有这么多重的东西,老师搬不动。(请幼儿试试)
放在豆豆上玩一玩,会有什么感觉呢?(引导幼儿讲述自己的体验)
2让我们来做一个举重比赛的游戏,看看哪一组能跑的游快又稳。
小结:在活动中幼儿发现,把重物放在的上推比较费力气,而将重物放在豆豆上推,又快又轻,让幼儿发现豆豆能够让自己省力。
(四)结束活动
幼儿听**拾豆豆
六、延伸活动:
设立场地,经常组织孩子赤脚玩耍,用豆子按摩儿童足部,促进儿童平衡能力的发展。
七、活动反思:
通过这次活动,我觉得自己对这次活动的内容认识不深,语言组织不够简洁,活动的重点和难点不突出。